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> 三、技能等级的构成 暴君进阶图文攻略 全职业规则技能加点天赋详细解析

三、技能等级的构成 暴君进阶图文攻略 全职业规则技能加点天赋详细解析

三、技能等级的构成

三、技能等级的构成 暴君进阶图文攻略 全职业规则技能加点天赋详细解析

各种武器的技能值(skill)决定相应武器的基本命中率(accuracy),parry和dodge值则直接决定角色被攻击时的伤害等级。

技能值由两部分相加所得,第一部分由六种基本属性值决定(如单手武器skill的基本值 = might*1.5 + finesse * 0.5)。另外一部分就是你用这个技能打怪所攒的经验等级,后面这部分等级越高,需要的经验值越多。

你砍了人家一剑,造成十点伤害,你单手剑技能便增加五点经验,你被人砍掉了10滴血,你的parry技能(格挡)就增加五点经验。当你的单手剑技能升级时,相应的经验值就以一定比例加到你人物的总经验之中,积少成多,最后你的人物就升级了。

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