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最后的咒语闪避冲锋流怎么玩

在游戏《最后的咒语》中,闪避冲锋流就是将横冲直撞流和闪避流结合使用,属于大后期流派的,核心武器是权杖,玩家需要考虑最好的情况,不靠加点和装备的情况下,角色初始4闪,天赋【短兵相接】与【身轻如燕】共提供20闪等等。

最后的咒语闪避冲锋流怎么玩 闪避冲锋流介绍说明

最后的咒语闪避冲锋流怎么玩

一句话概述:将横冲直撞流和闪避流结合使用,属于大后期流派

核心武器:权杖

闪避叠加与收益问题:

考虑最好的情况,不靠加点和装备的情况下,角色初始4闪,天赋【短兵相接】与【身轻如燕】共提供20闪,权杖2技能使用两次30闪6额外步数,总计54闪,需要装备和加点提供40闪(+天赋缺少数*10)

关于叠闪收益,首先明确一点,不管回合结束时有多少怪会打你,对于闪避流只要有怪打得到就得把闪避叠到95,也就是每回合叠闪额外的行动点付出是固定的,而能够回收多少行动点取决于有多少怪打你(显著性水平5%,不考虑闪避情况),理想情况4近战(不考虑长枪哥)+ n远程

实战评价(摘自贴吧 S寂寞无言S 回复内容):

由于权杖是魔法伤害而且拥有最高的横冲直撞加成,所以该流派必带权杖,相对应那个交替伤害类型提升15%伤的天赋也是必点的,能保证稳定的伤害提升,如果5级是【炸裂】配合长矛会出现相当恐怖的群伤画面。

再者【狂怒】哪怕被闪避也能吃到加成,每回合挨4次攻击+12伤害+3点行动力而且无伤,所以说闪避和横冲是绝配。这里我提了两个五级天赋对应了人物10级,所以可以酌情点+25%经验加成天赋保证最后几天能快速到达10级。

【多面手】和【随机应变】我是都点的,因为都是百分比提升大,由于装备堆95闪避所以完全不需要考虑其他生存天赋,能节省大量天赋点,毒王/吸血鬼等小伤害小生存完全看不上。

横冲直撞最完美的是锲而不舍+惯性力,两把武器6-8次横冲直撞回二十多步不是问题完全够用,你需要清楚我们是贴边站怪海里的,本身就能省下很多步数。

标签: 咒语 冲锋 闪避
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