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兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析

兵种介绍

陆军

步枪兵

消耗:100

视野:4

MP:3

索敌范围:0

人数:10

步兵是最便宜的单位,可以快速地占领建筑,被大多数单位克制,但是可以有效对付反坦克兵。

步兵的战斗力较低,一般用来占领建筑或者充当炮灰。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析

对战车步兵

消耗:300

视野:3

MP:2

索敌范围:0

人数:7

对战车步兵是一种克制坦克的步兵,但是被所有除了初级坦克之外的战斗兵种克制。

这是一个鸡肋单位,功能单一,虽然也能占领建筑,但是速度较慢,而且价格昂贵。

一般不会出这种兵,价格贵不说,非常容易死亡,而且仅仅对初级坦克有效,连侦查车都无法对付。

如果敌人没有出初级坦克,那么这个单位就一无所用,而对付敌军坦克,通常用自己的坦克去就行了。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第2张

狙击手

消耗:500

视野:4

MP:3

索敌范围:0

人数:2

狙击手是一种非常强力的单位,属于远程单位,能压制一切步兵单位。

而且能越过敌军单位,攻击敌军后面的敌军。

当敌军海步兵时候,就可以出几个狙击手,这样就能轻松击退敌军,使敌军崩溃。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第3张

强行侦查兵

消耗:400

视野:4

MP:4

索敌范围:0

人数:3

强行侦查兵是初级载具,对付步兵很有效。特点是速度快,行程远,机动性好。

强行侦查兵可以克制步兵、狙击手和反坦克兵,也可以对付特种兵。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第4张

特种部队

消耗:800

视野:5

MP:4

索敌范围:0

人数:10

特种部队是一种高级步兵,生存率要比步兵高很多,也能快速占领建筑。

特种部队的天敌是狙击手和载具,通常用来在后期占领建筑。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第5张

战车

消耗:700

视野:3

MP:3

索敌范围:0

人数:3

战车是一种初级坦克,能有效对付步兵和轻型载具,但是被反坦克兵克制。

通常用它来推防线,可用它来对付敌军的坦克。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第6张

重型战车

消耗:1400

视野:2

MP:3

索敌范围:0

人数:2

重型战车是最昂贵的陆军单位,但是相应地,作战能力最强。

重型战车能克制一切陆军单位,通常用来在后期组建防线或者推敌人的防线。

缺点是视野短,要步兵或者轻型载具开路才能发挥最大效果。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第7张

打击者

消耗:700

视野:2

MP:3

索敌范围:0

人数:4

打击者是一种远程单位,但是被近战单位克制。

可以用它来杀伤远距离外的敌军单位。缺点是防应迟钝。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第8张

重型打击者

消耗:1100

视野:2

MP:2

索敌范围:0

人数:3

重型打击者是打击者的强化版本,射程更远,威力更大。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第9张

雷达

消耗:500

视野:2

MP:3

索敌范围:5

人数:1

雷达可以侦测战争迷雾中的敌军单位。

通常的用法是,雷达在后面侦测,然后用坦克去消灭战争迷雾中的远程单位。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第10张

相控阵雷达

消耗:800

视野:2

MP:3

索敌范围:7

人数:1

相控阵雷达是雷达的强化版本,索敌范围更广。

兵种解析 迷你金属 图文攻略 上手指南及兵种建筑解析 第11张

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