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食尸鬼

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近战伤害很高的单位啊,对战时尽量避免和他近战接触。

本身攻击附带毒素效果,拥有对敌人的debuff和对自己的buff效果。

食尸鬼对付重甲目标能力很差。

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墓穴守卫

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重甲持盾的反步兵单位。

用来对付诸如上面食尸鬼一类的输出者很有效。

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石冢怨灵

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怨灵是虚影单位,非魔法攻击很难伤害他。

怨灵还能带来恐惧,降低周围敌人的士气。

其攻击方式是破甲攻击,频率较低,但是对付重甲目标效果很好。

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墓穴守卫(强大武器)

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重甲、破甲伤害的反步兵单位。

机动能力弱,适合针对性应对敌人的冲击。

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