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六、全伦理与主张列表:主张 群星图文攻略 全帝国飞船全武器科技及玩法教程攻略

主张

军事共和国

介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。

军队维护费:-10%

飞船维护费:-10%

战争幸福度:+5%

(X)以下内容会实现:拥有军事主义伦理、拥有经济军事主义伦理

(*)没有集体主义伦理

(*)没有经济集体主义伦理

军事团体

介绍:40至50年才会选举出新的领袖。

军队维护费:-10%

飞船升级费:-25%

(X)以下内容会实现:拥有军事主义伦理、拥有经济军事主义伦理

(*)没有经济集体主义伦理

(*)没有经济个人主义伦理

军事专政

介绍:直至一位领袖去世才会更替一名新的领袖。

每一位领袖会建造一艘超大尺寸的飞船。

舰队能力:+20%

飞船维护费:-10%

(X)以下内容会实现:拥有军事主义伦理、拥有经济军事主义伦理

(*)没有个人主义伦理

(*)没有经济个人主义伦理

神权共和国

介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。

伦理宽度:-10%

核心产业星球:+2

(X)以下内容会实现:拥有唯心主义伦理、拥有经济唯心主义伦理

(*)没有集体主义伦理

(*)没有经济集体主义伦理

神权寡头政治

介绍:40至50年才会选举出新的领袖。

伦理宽度:-10%

领袖招聘费用:-15%

(X)以下内容会实现:拥有唯心主义伦理、拥有经济唯心主义伦理

(*)没有经济集体主义伦理

(*)没有经济个人主义伦理

神圣托管

介绍:每位领袖会建筑一座纪念馆。

奴役宽度:+50%

移居费用:-15%

(X)以下内容会实现:拥有唯心主义伦理、拥有经济唯心主义伦理

(*)没有个人主义伦理

(*)没有经济个人主义伦理

直接民主

介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。

核心产业星球:+2

(X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理

(*)没有集体主义伦理

(*)没有经济集体主义伦理

科学董事会

介绍:40至50年才会选举出新的领袖。

研究质变:+1

帝国领袖能力:+1

(X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理

(*)没有经济集体主义伦理

(*)没有经济个人主义伦理

暴君霸权

介绍:每位领袖会建立一个精英突击军队。

研究速度:+1

运输速度:+1

(X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理

(*)没有个人主义伦理

(*)没有经济个人主义伦理

道德民主

介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。

幸福度:+10%

(X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理

(*)没有集体主义伦理

(*)没有经济集体主义伦理

和平官僚主义

介绍:40至50年才会选举出新的统治者。

统治者联营大小:+1

帝国统治者能力:+1

统治者招募费用:-15%

(X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理

(*)没有经济集体主义伦理

(*)没有经济个人主义伦理

启蒙君主制

介绍:每位统治者会建筑一座特殊公园建筑。

法令花费:-25%

法令持续:+25%

核心产业星球:+1

(X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理

(*)没有个人主义伦理

(*)没有经济个人主义伦理

间接民主

介绍:每隔5年会进行一次统治者选举。

领袖技能等级:+1

领袖招募费用:-10%

富豪寡头

介绍:40至50年才会选举出新的统治者。

能量积分:+5%

矿物:+5%

专制帝国

介绍:每位统治者会建立一个超大型的军事基地。

建筑花费:-15%

奴役矿物产出:+10%

奴役食物产出:+10%

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