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饥荒海难作弊码修改-2 饥荒 海难DLC作弊码修改方法 控制台代码怎么用

背包可冷藏食品

饥荒海难作弊码修改-2 饥荒 海难DLC作弊码修改方法 控制台代码怎么用

1.普通背包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabs文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")

2.小猪包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabs文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")

花瓣种花(花可移植)

用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabs文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

local function OnDeploy (inst, pt)

SpawnPrefab("flower")sform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)

kable:Get():Remove()

end

inst:AddComponent("deployable")

ploy = OnDeploy

即可用花瓣种花,使花可方便移植

用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植)

用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabs文件,State:PlayAnimation(name.."_cap")的下一行插入以下内容:

local function OnDeploy (inst, pt)

SpawnPrefab(name.."_mushroom")sform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z) kable:Get():Remove()

end

inst:AddComponent("deployable")

ploy = OnDeploy

即可用红蘑菇种红蘑菇,用蓝蘑菇种蓝蘑菇,用绿蘑菇种绿蘑菇,即蘑菇可移植

同时携带多个背包(背包可库存)

1.同时携带多个普通背包:用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabs文件,将oincontainer = false替换为oincontainer = true

2.同时携带多个小猪包:用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabs文件,将oincontainer = false替换为oincontainer = true

如果游戏崩溃了,就修改回去就行。

复活石无限使用(主角永生)

用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabs文件,在inst:Remove()的下一行插入以下内容:

SpawnPrefab("resurrectionstone")sform:SetPosition(sform:GetWorldPosition())

主角复活后,再点身下的复活石,可使复活石再次完整

提高主角攻击力

用记事本打开游戏目录dataDLC0002scripts文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500

即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整

快速制造物品

用记事本打开游戏目录dataDLC0002scripts文件,将BUILD = Action(),替换为BUILD = Action(0, true),

即可跳过制造物品的动画,快速制造物品

主角自动回血

用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptsprefabsplayer_文件,在th:SetMaxHealth(ON_HEALTH)的下一行插入以下内容:

th:StartRegen(30, 10)

即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整

全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用)

1.用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptswidgets文件,将下列内容:

if ed then

self:SetPercent(ed:GetPercent())

end

if teuses then

self:SetPercent(teuses:GetPercent())

end

if shable then

if self:HasSpoilage() then

self:SetPerishPercent(shable:GetPercent())

else

self:SetPercent(shable:GetPercent())

end

end

if r then

self:SetPercent(r:GetPercent())

end

替换为:

--if ed then

--self:SetPercent(ed:GetPercent())

--end

--if teuses then

--self:SetPercent(teuses:GetPercent())

--end

if shable then

if self:HasSpoilage() then

self:SetPerishPercent(shable:GetPercent())

else

self:SetPercent(shable:GetPercent())

end

end

--if r then

--self:SetPercent(r:GetPercent())

--end

2.用记事本打开游戏目录datascriptscomponents文件,将self:SetUses(ent - (num or 1))替换为self:SetUses(ent - 0)

3.用记事本打开游戏目录dataDLC0002scriptscomponents文件,将uming = true替换为uming = false

4.用记事本打开游戏目录datascriptscomponents文件,将下列内容:

function Armor:SetCondition(amount)

ition = amount

替换为:

function Armor:SetCondition(amount)

ition = ondition

即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过帐篷或下地洞后熄灭。


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