战地1画面设置控制台命令一览 战地1画面设置指令
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基础设置
指令ariableFps作用
限制游戏最高帧数(Float32)
用户界面,前指令,后作用
指令作用
Enable开/关 用户界面显示
设定窗口X轴位置(Int32)
设定窗口Y轴位置(Int32)
h设定窗口宽度(Uint32)
ht设定窗口高度(Uint32)
游戏渲染
指令作用
Enable开/关 用户界面显示
设定窗口X轴位置(Int32)
设定窗口Y轴位置(Int32)
h设定窗口宽度(Uint32)
ht设定窗口高度(Uint32)
sparencyShadowmapsEnable开/关 透明纹理阴影(Boolean)
onBlurEnable开/关 动态模糊(Boolean)
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax设定动态模糊最大模糊半径(Float32)
WorldRender.MotionBlurQuality设定动态模糊质量(Uint32)
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount设定动态模糊最大采样计数(Uint32)
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable开/关 点光源阴影(Boolean)
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution设定点光源阴影分辨率(Uint32)
tTileCsPathEnable开/关 光路追踪(注意这里是基于RTGI,也就是实时全局光照的光路追踪,不是光线追踪)(Boolean)
arReflectionEnable开/关 平面反射(Boolean)
agDriverDetcctionEnable开/关 DircetX诊断驱动检测(Boolean)
cEnable开/关 垂直同步(Boolean)
leBufferingEnable开/关 三重缓冲(Boolean)
erAheadLimit设定引擎预渲染帧数(Float32)
eoConvergenceScale设定立体声会聚倍数(Float32)
eoSeparationScale设定立体声发散倍数(Float32)
eoSoldierZoomConvergenceScale设定玩家使用瞄准镜缩放时的立体声会聚倍数(Float32)
11Enable开/关 DirectX 11(Boolean)
11Dot1Enable开/关 DirectX 11.1(Boolean)
11Dot1RuntimeEnable开/关 DirectX 11.1运行时(Boolean)
i5设置
i5的福利,不清楚填核,还是程线,反正自己试试
指令作用
essorCount设定可用处理器数量(Int32)
rocessorCount设定可用最大处理器数量(Int32)
rocessorCount设定可用最小处理器数量(Int32)
hreadPriority设定线程优先级(Int32)
帧数指令作用
le开/关 性能情况的UI指示(Boolean)
Graph开/关 性能情况的图表显示(Boolean)
GraphMethod设定性能图表显示方式(Uint32)
CpuGraph开/关 CPU性能图表(Boolean)
GpuGraph开/关 GPU性能图表(Boolean)
FrameGraph开/关 帧数图表(Boolean)
Fps开/关 帧数显示(Boolean)
FpsMethod设定帧数显示方式(Uint32)
Fcat开/关 帧率显示(帧率非帧数)
Width设定帧率显示的宽度(Float32)
ndDisplayFormat设定图例项格式(Uint32)
imePeriod设定每秒钟帧数的时间周期(Float32)
isplayAlpha
isplayFormat
isplayScale
isplayOffsetX
isplayOffsetY
eFileLogEnable开/关 帧数的文件记录(Boolean)
寒霜引擎设置
指令作用
ethod景深渲染方式
数据类型:DofMethod,寒霜引擎自定数据类型
Method动态模糊渲染方式
数据类型:BlurMethod,寒霜引擎自定数据类型
micAOEnable开/关 动态环境光遮蔽效果 (Boolean)
micAOMethod动态环境光遮蔽渲染方式
数据类型:DynamicAOMethod,寒霜引擎自定数据类型
enSpaceRaytraceEnable
enSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
enSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
enSpaceRaytraceFullresEnable
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