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三国志13 中国风音乐MOD 游戏内音乐替换MOD

三国志13 中国风音乐MOD 游戏内音乐替换MOD

三国志13 中国风音乐MOD 游戏内音乐替换MOD

花了三天的时间,制作完了这个中国风音乐mod,虽然有些地方还是不满意,不过大体上已完美了。要对应游戏中背景的音乐的状态,确实费劲,好多音乐都用不上。

一、三国志13的音乐发现和特点

1. 跟10,和12一样,每个大的区域范围都有各自不同的音乐。例如:荆州地区的音乐,就不同与中原地区的音乐。

2. 这代独有的人物主题音乐,有曹操,孙权,女性等主题音乐。例如:如果你是曹操,只要是在你的本城,不会播放此城的地域音乐,而会播放你的曹操主题音乐。当你遇见同样有主题音乐的刘备时,你就会听到刘备的主题音乐,而不是他所在城的地域音乐。

3. 没有了和10一样的大地图特定音乐,而是若在大地图上走,会播放你的主题音乐,或是当前所在本城的音乐。

4. 柴桑城有独有的(菅野洋子的黄河扬子江)三国志系列的主题音乐。这代没有柴桑城,代替的是豫章城。主界面上的英杰传背景音乐和柴桑音/豫章乐是一样的,除了豫章/柴桑,所有城市的背景音乐都是其所在的地域音乐。不知光荣为何设定豫章/柴桑的背景音乐,为三国志系列的主题音乐。难道埋下了什么伏笔?

二、三国志13的音乐缺陷,即作曲最不用心的一代

说实话,三国志13的音乐整体来说,并没有多少好听的音乐,让人感觉作曲并不用心。三国志13的音乐总提感觉都很短,而且场景交换频繁,也导致里面的音乐也跟着交换频繁。

本身音乐长的就都很短,再加上重复频率很高,这样就造成了玩家的听觉疲劳。再好听的曲子在特定时间段连续重复个100遍,也都会有听腻的时候,况且三国志13并没有几首说的上好听的曲子。

三、本mod对三国志13音乐的提高

所有mod里的音乐都很长,这样就很好的减少了一首曲子重复循环的问题。尤其是,mod有20分钟的主界面背景音乐,小伙伴们花上几个小时在编辑新武将和看收集里的武将时,再也不会被50几秒的原版三国志13主界面音乐所洗脑了!而且普通的战斗音乐也增长到9-10分钟。

四、总结:

本MOD做三国志系列的音乐mod,绝对不会用三国志系列里面的任何曲子的。音乐绝对精选,本人也做过其他游戏的中国风,和民族风音乐mod,请大家放心下载,另附安装说明,一般人都会看得懂。由于这代不如以前的三国志系列好玩,且这代的音乐真心不如之前的几代,所以有做这个音乐mod的必要,相信一定能大幅度提高游戏性。

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