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八、联机说明 僵尸毁灭工程图文攻略百科 图文上手指南 合成配方联机地图

八、联机说明

这里针对玩家提出的某些版本(你懂的)的联机方法进行说明。

要联机的玩家必须保证游戏版本、mod版本完全一致。

然后下载hamachi等模拟局域网的联机软件,接着打开游戏目录里的

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点击左上的settings.

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选择configure这一项。

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点击,会叫你选择服务器文件的保存位置,保存在下图路径。

点击确定。

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接下来可以开始设置联机选项。

这些选项都可以在沙盒设置中找到对应的中文,就不细说了。

有几个地方,比如transmission是感染方式,选择never还是none就是从不感染,infection mortality是感染致死时间,选择instant是立刻就死,当然你选择了从不感染就不用管它了。其他的随意,设置完以后点save然后确定即可。

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接下来就是比较重要的步骤了,打开服器文件。

游戏目录开启服务器32位文件(一般选择你系统的数位,系统是64位就选64位的bat文件)。

第一次开启会让你设置密码,设置好以后要确认密码,再输一遍即可。

然后,关掉开服器。

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接下来这一步非必须——返回游戏的zombied文件夹,这个文件夹不在我的文档里面,xp在c盘documents and settings/administrater下;win7等在c盘user/username(电脑用户名)下。

打开它,找到server文件夹,再用记事本打开。

第一个pvp,就是选择是否允许人类互相伤害的选项,把true改成false就不会有队友伤害。

spawnpoint,可以强制固定出生点。

map,就是选择地图。

pinglimit,这个是在网络稳定状态下最高延迟限制,超出的会被自动踢出,如果有基友的延迟高可以改成2000啊什么的,但是高于400还是建议你别联了,碰到三个僵尸的话僵尸就会莫名其妙消失外带瞬移。

改好了这些,ctrl+s保存,然后重新打开开服器。

开服器加载完毕后,打开游戏,进入多人游戏界面,主机在ip里填即可,但其他人必须填你的hamachi等联机软件地址。

服务器命令可以在开服器的cmd窗口输入,不在游戏内输。

如果版本完全一致但仍被提示lua文件不同的话把zombied/mutiplayer文件夹下的severtest文本删掉,实在不行把这个zombied文件夹删了都行,不碍事,丢点单机存档而已,反正可以还原。

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