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全职业解析 乌尔图克荒凉图文攻略 系统教程及职业解析攻略 试玩解析

全职业解析

祭司

祭司是一种主要提供支援的职业,主要可以提供治愈能力,帮助角色更好地战斗。

他们主要的技能是吸血,通过损耗自身的生命值来给队友施加BUFF,当队友攻击之后,

就可以通过吸敌人的血来加血。

此外护盾技能也可以保护队友在下一个回合免遭攻击。

他们的弱点是,技能的释放会消耗血量,不宜使用过多,不然会血量耗尽死掉。

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标枪兵

标枪兵一种射程较近的远程单位,优点是,他们投掷的标枪为抛物线,可以打击掩体或者友军后面的单位,

而且伤害可观,是一种非常可靠的远程,缺点嘛,就是射程较近,不过对付近战敌人已经绰绰有余,

打击猎人效果不佳(射程没有猎人远)。

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刺客

刺客是一种主打敏捷的职业,优点是,速度快,攻速高,伤害也可观,

非常适合利用灵活性打击那些比较笨重的单位。

刺客最可怕的地方就在于,他们速度很快,有很大的几率一次打出两个攻击,

并且在之后还能全身而退,这就弥补了自身防御力较差的不足。

刺客的缺点就是,他们太脆了,几乎和远程单位差不多脆。

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守卫者

守卫者是一种擅长防御的职业,优点是,拥有多个护甲插槽,可以装备头盔和护盾,

厚重的护甲使得他们的防御力较高,适合充当重步兵抗线,给友军远程打掩护。

守卫者是一种多功能单位,要说缺点的话,那就是攻击力不高,

需要和远程单位一起配合才能达到最佳战斗效果。

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血骑士

血骑士是一种攻击力很强,但是防御力较弱的单位,他们巨大的双手武器能造成毁灭性的伤害,

此外还有冲锋技能,冲锋技能最常见的用法是,使用冲锋将敌人推到陷阱里面,

或者将敌人推到地下,操作地好,甚至还可以秒杀敌人。

使用血骑士的时候要注意,他们的防御不高,不要浪,小心使用。

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武僧

武僧是一种防御力较强,攻击力也很强的单位,他们那可怕的巨锤能造成很高的伤害,

非常适合充当主力近战步兵.

武僧最大的特色就是可以使用跳跃技能,这让他们可以无视地形,快速到达目的地,给敌人致命一击,

特别适合那种陷阱很多,地形崎岖的战斗。

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步兵

步兵装备厚重的盔甲和可怕的长戟,他们不仅防御力很强,而且攻击力也很可怕,

他们最大的特点就是,让敌人近身之后,如果敌人想逃跑,就会被锁住并且造成伤害,

从而让敌人无法逃脱。

此外,他们装备的盔甲又使得他们非常抗揍,很适合冲在一线,给远程士兵打掩护。

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猎人

猎人是另一种远程单位,和标枪兵不同的是,他们装备的是弩,射程很远,

缺点就是,弩是直线射击,很容易被其他角色或者障碍物挡住从而无法攻击,

这就使得他们局限性较大。

他们的另一种技能就是可以释放陷阱,从而拖住敌人。

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狂战士

狂战士虽然没有护甲,但是血量较高,而且攻击力很强,是一种多用途前线战士。

他们没什么缺点,最大的优势是可以破甲,非常适合打击那些拥有厚重护甲的敌人。

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长矛兵

长矛兵装备板甲,这使得他们防御力极强,算得上是一个移动堡垒,

在战斗中,他们很难倒下,很适合充当肉盾,掩护我方远程。

长矛兵的缺点就是攻击力不强,需要配合其他职业配合才能发挥最大效能。

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