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道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改

三、Inventory 道具

这里略麻烦,如果单单只是改道具数量还好,道具种类我是用文本查看器改的存档

先说数量怎么改,知道怎么改钱就知道怎么改数量,同样搜索当前道具数量

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改

用掉一个搜一次,用掉一个搜一次,某仙用掉3个搜了3次后剩两个结果(同样可以改成不同值,回游戏重新打开属性窗口,看看哪个值生效了,以此判断正确的地址)

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第2张

打开内存,看到当前内存区域地址为0x2215DD14的值为0x02,地址一般会不同

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第3张

如果你有两个以上的消耗型道具依次按顺序排列,可以看到向上三行的位置是第二道具的数量,再向上三行是第三道具的数量,至此数量修改已经不成问题

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第4张

接下来是道具种类修改,某仙图简便修改的存档,有数据结构知识的朋友会更容易看懂,这里以xvi32为例(其他文本浏览器也可以,其实CE、金山、GM、FPE都有这个功能)

如下图为xvi32打开存档后的界面,就在开头处不远(某仙这里在地址0x600处)就看到了Item0(第一道具),之后就是StaticID(第一道具的静态ID,之后紧跟的双字节0x01000000即小红药的ID=1)和Counter(数量,之后紧跟的双字节0x79000000=121即红药数量),然后是PriceMultiplicator(价格系数,之后紧跟的是浮点型数据,决定着你可以按百分之多少的原价卖出)可以看到,小蓝药(Item1)和解毒剂(Item2)的数据结构和小红药一模一样。

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第5张

将其静态ID分别改为0B、0F、18,可以看到他们分别变成了全回复药、全抗性药和全属性药。

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第6张

其实在这些Item0、1、2、···的上方有一块是控制数据类型的,记录着DataType(数据类型),这导致了消耗品和装备不能直接相互转换(当然可是可以,只不过异常麻烦,想手动改一件装备动辄个把小时),为求简便,这里用买来的装备做原材料(因为数据类型已经符合,不需要手动改)

往下看Item3(第四物品)可以看到明显多了几个属性,有IsTracked(是否为跟踪的?作用不明)、IsGenerated(是否为随机生成的,之后紧跟一个0x01=是)、Identified(是否鉴定过,之后紧跟0x01=是)、Broken(是否坏了,紧跟0x00=否),然后才是StaticID(静态ID,紧跟的双字节0x2F010000为其值),之后还有PrefixLevel(前缀等级)、SuffixLevel(后缀等级),这两个是表示有的装备带有特效,比如“光抗性的”啊、“冰龙之息的”啊等等,CurrentXP(当前经验,只对Relic级别的装备有效)······

当然我们只需要关键信息,即海盗砍刀的静态ID是0x2F 01就行了。

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第7张

将2F01改成3301后读档,可以看到原来的海盗砍刀变成了精灵叶刃了

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第8张

如图中所示为消耗品的静态ID笔记:

01~05是小~超HP药

06~0A小~超MP药

0B满回复

0C~0E异常状态解除剂

0F全抗性+1药

16和17分别加HP和MP上限

18全属性+1药

当然,有兴趣的可以自己改装备玩,比如下面的精灵叶刃ID=3501,后面一把什么什么双手大剑ID=0F

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第9张

本着简便的原则,某仙教大家最快捷的方法:同类物品替换(衣服A->衣服B、鞋子A->鞋子B),这里以xvi32为例

如图,打开存档后,找到想改装备的地址(比如我想改第三格里的装备就是Item2),此时看到其静态ID为0D,即独角兽弓

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第10张

现将红框内和划线的数据改为下图所示取值,回游戏读档可以看到装备已经变成金装了(注意:这里弓A->弓B,不要用剑啊衣服什么的来改!)

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第11张

同理,找个项链,某仙的第6格即是,在存档中为Item5,把标记到的值改为下图所示,可以得到金装项链

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第12张

另外,这里有已经存在的金鞋子,如图

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第13张

再找个鞋子,可以改成另一种金装

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第14张

经过总结,帽子类有代码为35、39、3A、41的四种金装

鞋子类有45、49两种金装

手套类有4A、51两种金装

衣服类有55、59、5A、61四种金装

装饰品类只有35,戒指没有金装

盾牌类有35、39两种

武器类有35、39、3A、41、55、59、5A、61、65、69十种

法杖类有35、39、3A三种

弓箭类有35、3A两种

把所有装备换成以上代码,效果如图所示(请自备钛合金狗眼一双)

道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第15张
道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第16张
道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第17张
道具 魔法门10:传承 金币食物全属性道具技能魔法CE修改 第18张

下面是几个比较有用的装备特效属性代码

45 of Mobility

46 of Consciousness

47 of Alertness

48 of Immunity

49 of Clarity

4A of Fortitude

4B of Benediction

53 of Life Drain

54 of Mana Drain

55 of Relentlessness

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