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二、人物属性/推荐 侠隐阁图文上手指南 系统教程及全面试玩解析攻略

二、人物属性/推荐

角色有力量、体魄、灵巧、意志这四个基本属性,决定了修炼基础以及战斗的实力。

修炼武功心法需要属性达标,反过来高属性也可以更好的发挥战技效果。

首先是属性提供的各类效果——

招架:减少受到的伤害。

闪避:不受该次伤害。

气血:生命。

真气:相当于法力的资源,用来发动功法。

反击:受到攻击后根据条件和概率触发的反击。

暴击:额外伤害。

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力量

以下属性效果,加号越多,每一点属性提供的相关加成越高。

攻击++++,防御+,招架++,气血+,真气+。

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体魄

攻击+,防御++++,反击++,气血++++,真气++。

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灵巧

攻击+++,防御++,招架++,气血+,真气+。

每200灵巧额外增加1移动格数(初始2格)。

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意志

攻击++,防御+++,暴击++,气血++,真气+++。

提升五行相克的伤害。

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虽然通过修炼可以很快的积累其属性,但是初期最好还是要有所偏好。

50点基本功的分配对初期涉猎的武学以及战斗还是有一定影响。

拳法:高力量、次高体魄。

腿法:高灵巧、次高体魄。

剑法:高意志、次高灵巧。

刀法:高力量、次高灵巧。

棍法(长柄):高体魄,次高意志。

短兵器:高灵巧,次高意志。

笔者比较推荐剑法,有距离有攻防,很均衡。意志的修行也有助于发挥主角属性相克的优势。

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