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五、玩法技巧总汇(4) 黑荆棘角斗场图文攻略 全技能流派详解 上手指南图文攻略

4、战斗

①晋级赛中,目前只要不死(统计上)不昏迷哪怕被击倒了下一次战斗也是满血。但是统计数据上的伤口会累计(第一场受伤,第二场重伤,第三场昏迷,都没击倒的情况下)而且这个累计似乎是通过承受伤害数量判断。

②晋级赛中观战能削弱敌人(例如4人晋级赛,观战的时候有很大几率看见直接被击杀,削弱下一回合你遇到的敌人)。

③双手武器有很大的可能对拥挤在一块的敌人带来AOE平A。

④盾是防御(盾的焦点是格挡、减少格挡消耗、群嘲;有控制(眩晕)主动技);

⑤单手是攻守兼备(防御方面为主躲闪,有格挡奖励,攻击方面也有降低对方格挡,还有反击被动;有控制(削弱)主动技和dot主动技);

⑥双持是切菜(对重甲乏力!虽然有躲闪方面的被动技能,但是有条件;有AOE主动技);

⑦长武器是破甲和被动dot(还有加命中的被动,有AOE控制(推倒)主动技能和控制(减速)主动技)

⑧双手武器是AOE平A(有额外消耗对方格挡体力的被动,扩大平A的被动;有控制(击晕);有破甲主动技能(破甲施加在目标身上,对双持很有好处))(有一个持续加伤害的被动需要说明)

⑨而弓唯一的远程(弓熟练技能的主动技都是“武器射程”内的)

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