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2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性 破坏领主全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解 属性加点

BD流派详解推荐

本作比较适合使用近战上手,由于没有职业划分并可以随意洗点,因此笔者还是推荐新手从近战玩起。

笔者的分析和推荐也是从近战开始。

特别强调:加点(尤其是天赋加点)不是一层不变的,笔者会给出加点路线图,但是更重要的是说明机制和思路。

玩家们可以根据自身的喜好、操作、装备情况进行取舍,再爆炸的bd,如果用着不顺手,那不如换一换思路。

2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性 破坏领主全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解 属性加点

2.1-剑刃风暴

①思路/机制

这算是最容易成型的流派之一,本身也有不错实力,拿来通关、刷装备很不错。

对装备要求不高,对操作要求更低,也没有特别苦手的对头。

除了玩久了有些枯燥外都挺好(笑)。

防御上抗性、闪避流都可以,还有优质的吸血辅助。

2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性 破坏领主全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解 属性加点 第2张

最容易成型的就是双手旋风流,一把好的双手武器就能让玩家“转”上高层。

比较有趣的就是双持旋风流,操作和节奏更丰富,当然对装备也有更多要求。

在生存有困难的情况下,单手武器持盾虽然可能更耗时,但是可以让玩家挑战更强的敌人。

2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性 破坏领主全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解 属性加点 第3张

由于游戏的双持机制比较特别,因此双持拿两把近战武器并非优质选择。

反倒是武器+法器的组合让玩家可以在魔法和怒气间自由切换,可以利用剑刃风暴以外的技能来针对性的应付boss、小怪等不同情况,更加灵活。

2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性 破坏领主全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解 属性加点 第4张

总的来说,这个流派的整体思路还是利用剑刃风暴点击后持续使用的修正(不羁决心)来完成攻击+跑路的操作。

跑打结合,操作方便。

天赋也侧重怒气的控制或是怒气、法力的转换及使用,让资源能配合技能的消耗。

在级别较低的情况下就能流畅运转,容易上手。

2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性 破坏领主全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解 属性加点 第5张
2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性 破坏领主全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解 属性加点 第6张

②属性

由于本作的属性加成机制,中前期最好还是全坚韧。

随着装备的积累,生存能力无忧后可以转为勇猛或是智慧加点(敏捷加点不推荐,攻速无收益)。

勇猛适合纯伤害型打法,智慧自然适合异常流打法。

2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性 破坏领主全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解 属性加点 第7张

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