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四、上手指南:事件/派系 大将军罗马图文全教程攻略 从入门到精通系统详解资料百科 怎么玩

3、事件和派系

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作为一个统治者,你需要应对各种各样的事件。

你的抉择会直接产生后果,所以要慎重选择。

例如图中的事件,尤尼乌斯偷窃国库,问你如何处理。

鞭刑可以增加当前统治者的人气,人气可以增加影响力、减少暴政度,更容易受到支持并左右元老院和派系。不过会降低尤尼乌斯的健康(可能导致该人物死亡或是短命)。

而公开斥责会让执政者损失人气,不过执政者和尤尼乌斯会成为好友。

如果你想打压尤尼乌斯及其派系,自然严惩;你想拉拢尤尼乌斯那就放水;甚至你对于当前执政官有其它想法,也可以利用处理的机会增加或减少其人气。

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有些事件会有明显的统治、派系倾向性,例如格奈乌斯主张的《法定诉讼》。

如果表示赞同,会提升格奈乌斯及民粹派系的人气、声望及影响力,人口幸福度提升,颁布法律的花费下降。

你也可以通过增加暴政度并减少执政官人气的方式来阻止格奈乌斯及民粹派获得声望,这可以巩固民政派的影响力。

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事件的影响是方方面面的。

例如商人的涌入事件,你如果持开放态度,会增金钱加税收。

持反对态度则会损失金钱但是会增加预兆持续时间及税收。

大家也可以看出来,通常事件会给予一个相对固定的奖励或惩罚,你的选择则会在其它关联方向产生影响。

例如本次选择,就是偏向商业还是宗教的选择,无论如何你的本地税收都是会增加的。

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不同能力的领导人及派系掌权,会给国家带来不一样的加成和可用理念。

想办法让强有力的领导者上台,可以让你的国家发展的更好。

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