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六、系统详解:状态/疲劳 全面战争三国图文全教程攻略百科 全派系英雄兵种建筑改革详解 系统详解教程

状态

军队消耗行动力还可以切换状态。

正常状态没有特别的地方,你可以随时在城镇招募和补充人员

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扎营状态无法移动和战斗。

不过让你可以在远离城镇的地区招募和补充,还能增加军队补给。

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伏击状态也不可以移动且不能主动发动战斗。

但是有敌人在附近出现就会发动突袭。

伏击是扼守要道的防御利器,截断敌人援兵也是非常有效。

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强行军专为大范围转移量身定做,会造成略微疲劳。

疲劳的军队在战场上移动更慢、冲锋加成更低,攻速和装填速度都会变慢。

疲劳等级越高,影响的幅度就越大。

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疲劳

精神状态有以下6档——

①精神饱满:

速度:1

冲锋加成:1.05

攻击间隔(影响攻速,越大越不好):1

近战闪避:1.25

装填时间:1

②跃跃欲试:

速度:0.95

冲锋加成:1

攻击间隔:1.1

近战闪避:1.1

装填时间:1.1

③气喘吁吁:

速度:0.85

冲锋加成:0.85

攻击间隔:1.15

装填时间:1.15

④略微疲劳:

速度:0.8

冲锋加成:0.8

攻击间隔:1.25

装填时间:1.25

⑤非常疲惫:

速度:0.7

冲锋加成:0.7

攻击间隔:1.35

装填时间:1.35

⑥疲惫不堪:

速度:0.65

冲锋加成:0.65

攻击间隔:1.5

装填时间:1.5

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