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苏维埃共和国的知识精选

《工人与资源:苏维埃共和国》16小时间隔内容分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》16小时间隔内容分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中工作制度是全天三班倒,休息时间为16个小时,市民在休息后的一段间隔时间内需要重新上岗,而居民没有在相关的时间点上岗就会立即失业并传送回家,作失业处理。16小时间隔内容分享市民的工作从16h的休息结束之后经过一个短暂的间隔(如果他们在家的话...
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《工人与资源:苏维埃共和国》地线框看法分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》地线框看法分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中地线框可以观察出建筑的地基面是否平整,而且道路能在白黄和某些红色区域建造,建筑的地基则必须是全白区域才可以的,不同的地基建造的位置都不一样,需要谨慎建造。地线框看法分享地形线框的阅读方法:|Howtoreadwireframe:白色表示相对周围平整。黄...
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《工人与资源:苏维埃共和国》道路架设条件一览
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》道路架设条件一览

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中道路上的基础设施架设是有条件的,而且隧道的坡度转角限制较小,可以利用直角连接或者形成交叉路口,来降低汽车通过的速度,在狭小空间处来进行连接,连接点可以放在中间。道路架设条件一览道路:坡度转角限制较小,可以通过一小段一小段铺设来增加爬坡/...
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《工人与资源:苏维埃共和国》线缆架设条件一览
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》线缆架设条件一览

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家可以架设各种各样的基础设施,完善自己的建筑目标,而且铺设线缆除了线杆占据空间的情况下,电线的占地率非常小,相对总体来说比较自由,可以在任何条件下铺设,无限制。线缆架设条件一览线缆:线缆除了线杆占据空间外,电线也需要空中有开敞的自由空间...
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《工人与资源:苏维埃共和国》提高忠诚度方法分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》提高忠诚度方法分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家在开设一些基本事业后,会出现工人离职失业的情况,需要玩家利用部分知识分子给发车作为奖励,并拉拢去相关部门做说客,宣传大搞观网宣发,提升忠诚度。提高忠诚度方法分享纪念碑提升50%以下的忠诚度,把握讲台,电台,电视台的控制权,卡成份,给部分知识...
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《工人与资源:苏维埃共和国》道路与铁路相交解决方法分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》道路与铁路相交解决方法分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中道路与铁路相交出现矛盾,在相交时会导致汽车拥堵,通过率非常低,玩家可以将道路的角度在限制范围内尽可能的增大,在进行铺设,也可以架桥或者从隧道里面过,方便有用。道路与铁路相交解决道路/道路和铁路/铁路相交矛盾的解决办法:Easy,架桥或者隧道过...
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《工人与资源:苏维埃共和国》建造建筑技巧分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》建造建筑技巧分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中建造建筑是非常重要的一项任务,是打开经济交流的第一步,而且在建筑地基时一定必须平整外,还有角度和坡度限制,需要4X4平坦的10X10区域就可以了。建造建筑技巧分享整地以及建筑密度:|TerraformandDensityofBuildings:整地的意义在于,除了建筑地基一...
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《工人与资源:苏维埃共和国》火车对比巴士优缺点分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》火车对比巴士优缺点分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》不同的交通工具都有自身的优缺点,火车的优势是运载货量大,拥有高速的巡航功能,而且车辆进出站互相基本不影响,缺点就是自重大加上大载客量,会导致加速阶段效果不明显。火车对比巴士优缺点火车对比巴士:优势:大容量,高巡航速度,火车站能有高达1500人的容...
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《工人与资源:苏维埃共和国》游戏配置一览
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》游戏配置一览

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》是一款以计划经济体制下的策略类游戏,拥有苏维埃共和国的背景元素,内容丰富有趣,需要的配置也不高,CPU最低为2.5核的处理器,存储空间5个G。游戏配置一览系统需求最低配置:操作系统:Windows7(64-bit),Windows8(64-bit),Windows10(64-bit)处理器:2,5G...
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《工人与资源:苏维埃共和国》电力机对比有轨电车优劣势分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》电力机对比有轨电车优劣势分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中电力机拥有高速的功能,载客量更小,适合长时间长距离的运输,但是有轨电车速度较小,载客量非常大,而且自重非常小,灵活度非常高,适合长途运输货物,方便快捷。电力机对比有轨电车优劣势电力机车+客车对比有轨电车:前者有用更快的速度,然而载客量更小,自重...
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《工人与资源:苏维埃共和国》传送带架设条件一览
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》传送带架设条件一览

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中传送带是运输骨料的主要方式,只能从输出端传入输入端的架设的方式,单向传送的规则,而且每一条传送带都是带有长度的,需要增加引擎才有动力需求。传送带架设条件一览传送带:运输骨料的方式,只能从输出端连接到输入端单向传输。有宽松的长度限制,并且...
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《工人与资源:苏维埃共和国》电力系统介绍
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》电力系统介绍

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中电力系统由发电厂到高压,中低压三级构成,而且组成衡量电能的参数包括电压和电功率两个,在相对稳定的情况下,电压衡量保持提供的安全度越高,电压就越稳。电力系统介绍电力系统和现实的非常类似,由发电厂——高压——中低压三级构成,当然也有很多简化...
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《工人与资源:苏维埃共和国》油管架设条件一览
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》油管架设条件一览

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家可以建造各种各样的地基形式,铺设相关的基础设施,油管的铺设条件必须在比较宽松的角度限制下才可以进行,自带高架桥,占地空间非常小,方便好用。油管架设条件一览油管:较宽松的角度限制并且能拔高高度,占空间极小,适合最后布置。*自带支架(桥墩)...
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《工人与资源:苏维埃共和国》污水系统介绍
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》污水系统介绍

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中更新了污水系统,污水系统是用一个个泵站覆盖一片片居民楼,而且建造污水站需要一定的地形倾斜程度才可以的,污水在污水处理厂处理完毕后再排入大自然,循环利用。污水系统介绍污水系统。简而言之,跟自来水系统差不多,就是用一个个泵站覆盖一片片居民...
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《工人与资源:苏维埃共和国》直升机运输混泥土方法分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》直升机运输混泥土方法分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家根据任务运送各种各样的东西,直升机可以运送混凝土和沥青,玩家在选直升机停机坪时,把建筑蓝图移到工厂的某一侧,就会看见一个绿色的光点,然后将东西都放到直升机。直升机运输混泥土方法分享选直升机停机坪,把建筑蓝图移到混凝土厂或沥青厂的某...
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《工人与资源:苏维埃共和国》信号灯布置方法分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》信号灯布置方法分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中信号灯在单线铁轨在直道上可以不放置任何信号灯,复线铁轨上可以在确定区间长度内放置信号灯,而且只有在有避让线的区域放置与其相关的信号灯,布置非常稳妥。信号灯布置方法分享信号灯布置对于单线铁路,在直道上可以不放置任何信号灯,而只在有避让...
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《工人与资源:苏维埃共和国》游戏特色内容介绍
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》游戏特色内容介绍

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》是一款相当好玩的以苏维埃共和国为背景的策略类游戏,玩家可以在游戏中建造产业链,包括工业园区,基础设施以及生活区域,还可以向西方国家和其他国家进行物流交易,非常好玩。游戏特色内容介绍在计划经济体制下管理共和国的方方面面,包括矿物资源,制造...
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《工人与资源:苏维埃共和国》市民下班方式分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》市民下班方式分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中市民的上班方式和下班方式是不同的,在利用步行上班,乘坐交通工具上班,在下班后是直接被传送回家,非常方便,不建议居民自己开车上班和下班。市民下班方式分享市民下班方式有:1.如果是(步行上班,不同道路等级有不同距离上限。约200米左右。活用人行道...
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《工人与资源:苏维埃共和国》建筑顺序的意义分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》建筑顺序的意义分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中不同建筑建造的顺序也就不一样,一般都是先建造建筑后开始造道路,而且先建造的建筑可以规划好地基,道路的的范围都是在建筑后面进规划,这样方便快捷。建筑顺序的意义分享建筑顺序的意义建议先造建筑后造道路,传送带等。因为你会发现这两个操作的顺...
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《工人与资源:苏维埃共和国》居民日常需求一览
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》居民日常需求一览

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中市民在自由时间强制16h内,会进行购买食物,购买电子产品和娱乐相关的运动需求,而且每10000人一天需要的食品为8.8吨,肉需要6吨的日常需求,数量非常庞大。居民需求一览自由时间强制16h,市民们会成为游客并以如下顺序去满足他们的需求:食物——肉——...
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《工人与资源:苏维埃共和国》铁路优势介绍
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》铁路优势介绍

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中不同的运输路线有不同的优势存在,火车运输最适合走铁路,而且火车运输量非常大,行驶速度也非常快,用于出口非常有用,也不会影响到其他车辆的行驶,方便快捷。铁路优势介绍火车运量大,速度也更快。很适合用于出口。实际上,如果你的钢铁工业和石油工业这...
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《工人与资源:苏维埃共和国》铁路区间概念介绍
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》铁路区间概念介绍

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家在进行修建铁路的时候,需要将其原理和概念了解清楚,区间的意思就是在同一条铁轨上,两个或多个信号灯围成的一段铁轨,为一个区间,多个区间组成为一段区间。铁路区间概念介绍区间同一条铁轨上,两个或多个信号灯围成的一段铁轨,称为一个区间。如下...
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《工人与资源:苏维埃共和国》六氟化铀存储方法分享
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》六氟化铀存储方法分享

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家可以根据系统任务的需求,存储各种各样的资源,六氟化铀就是其中一种,需要玩家用储罐装载,是一种常见的载具,需要堆在载具或者集装箱堆放场中存储,非常方便。氟化铀存储方法分享集装箱就是储罐,且这玩意的属性就是载具,其中六氟化铀和核燃料/核废...
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《工人与资源:苏维埃共和国》chain信号灯介绍
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》chain信号灯介绍

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中在建造铁路的时候,玩家需要了解相关安全的标识,chain信号灯介绍有叫连锁信号灯,chain灯一般都是在进入匝道时使用,而且单向双向与普通信号灯概念的相同,功能也相同。chain信号灯介绍chain信号灯(连锁信号灯)汉语的标准说法应该为连锁信号灯,以下为...
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《工人与资源:苏维埃共和国》人口死亡介绍
  • 《工人与资源:苏维埃共和国》人口死亡介绍

  • 《工人与资源:苏维埃共和国》中居民死亡体系还是非常完善的,死亡的情况分为三种,包括自然死亡,病死,死于火灾,而且居民的生活质量反映于预期寿命,饮酒会小幅度降低寿命,死亡率非常低。人口死亡介绍死亡:死亡有自然死亡(寿命终止),病死,死于火灾三种:生活质量反映于预期寿命,饮酒会小幅...
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