- 2、近战勇士2移动力20近战攻击力取代者:雄鹰战士可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾护卫/托阿勇士/长生军/罗马军团基准花费:40生产力、160金币雄鹰战士2移动力28近战攻击力特属于:阿兹特克特色:有几率把其他文明的军事单位转化为建造者并俘获。取代:勇士可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾...
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- 液体及液体管道篇基础格子内的液体每格仅能容纳一种液体,不同的液体不会混合。密度不同的液体会自动分层。每格容纳的液体量上限,由液体的密度决定。同时,非密封情况下,同种液体,越下层所能容纳的质量越多,但相差不大。液体不会溶解任何固体(例如盐),也不会溶解任何气体(例如污...
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- 《原神》岩属性角色阿贝多通常会作为辅助角色来使用,阿贝多该如何培养呢?圣遗物及武器应该如何搭配呢?想要了解阿贝多培养方法的玩家请看小编为大家带来的《原神》阿贝多全方位攻略,希望大家能够喜欢。《原神》阿贝多全方位攻略角色机制E是核心天赋,天赋升级主升E其次Q,不升A...
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- 其他狩猎设备此外,要塞各区域还配置有击龙枪、破龙炮等强力狩猎设备。各狩猎设备会随任务中的要塞等级而解锁。反击铜锣反击铜锣是使用后会升起反击狼烟的狩猎设备。事先设置于各区域中。※已升起反击狼烟时,以及准备时间中无法使用。若猎人将其舍弃,便无法再次设置反击狼烟...
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- 航母战斗机轰炸机宗教宗教使者在被招募后会自动随机选择以下晋升中的二个。间谍间谍每次成功执行有被捕风险的任务或是抓捕或击毙敌方间谍即可获得一个晋升。...
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- 铁拳与街霸拳皇区别铁拳与街霸拳皇区别最大的就是引入了横向移动,也就是说可以通过人物向左侧以及右侧的横向移动,去规避掉对手的直线攻击,从而给游戏引入各种以横移动为核心的进攻防守方式。简单的举一些铁拳的特点以及与2D类格斗游戏街霸拳皇的区别。1:铁拳除了跳,蹲,前,后之...
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- 影响战局的三种架势介绍架势是《仁王》战斗中最重要的的系统之一,武器的上、中、下三段战斗方式都有一定的差别,并且不少武器的对应技能只有在某种段位之下才能使用。按下R1+△、□、×、○可以切换架势。消耗的精力具体如下:上段的情况下,玩家会牺牲一部分防御性能,攻击...
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- ③总督能力测量师水产养殖:可建造渔场改良设施。若与海洋资源相邻,则+1食物、+0.5住房。总督“梁”在该城就职时+1生产力。工会首领:此城市中生产的所有建造者将+1建造次数。公园与休憩:能够在该城市中建造市立公园。+1文化值与+2魅力。若与水域相邻,+1宜居度。若总督“梁”在...
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- 关于起家:1.首先想要树立大宝剑需要有10个号联名才能创建一个公会,然后在游戏中才能在一个9x9地块敲出一个大保健模子,大宝剑真正敲起来还需要10个块状岩石,20个硬木块,100个骨头,40个正向效果的药剂。大宝剑可以通过献祭道具来维持领地区域成长或者升级,不同级别的升级需要特定...
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- 阵容搭配元素反应流元素反应流主要通过胡桃通过水火蒸发或者冰火融化反应打出反应伤害,通过元素战技九秒持续时间内打出多次的重击及蒸发/融化反应作为核心输出手段,核心思路就是为胡桃提供水/冰元素,通过重击反应打出伤害,配队上可自行调整搭配,如果搭配凯亚,最好解锁二命,否则...
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- 大预言家4移动力基准花费:1生产力说明:每个大预言家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。施洗者约翰古典时期孔子古典时期琐罗亚斯德古典时期悉达多·乔达摩古典时期老子古典时期西蒙·彼得古典时期菩提达摩中世纪阿迪·商羯罗中世纪松赞干布中世纪太安万侣中世纪爱...
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- 二、同伴养成#先谈谈npc组合的思路,很多人觉得npc必须严格控制为1喜欢、1讨厌的搭配,个人觉得这样玩在维京征服里实在是太浪费,npc可以在维京征服里发挥出无比强大的战斗力,只要悉心培养,后期都可以成为吊打诺尔斯侍卫的得力战将,所以不多带npc实在是一大损失。诚然,多带npc确实...
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- 命之座第1层命之座价值:★★★(作为站场输出)提升了作为站场输出时的伤害和攻击手感命之座第2层命之座价值:★★★(作为站场输出)/★★★★(作为速切/后台输出)将元素爆发的持续时间从8秒提高到了12秒,提高了元素爆发的面板(约33.67%)和更高的冰元素附着覆盖率命之座第3层命...
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- 三、枪套选择其实目前TU6炸逼电工枪套选择是最简单的,固线枪套强无敌就对了,不过我还是把这些推荐使用的枪套给大家列出来。全境封锁2tu6电工怎么配装tu6电工配装全方位解析"title="枪套选择全境封锁2tu6电工怎么配装tu6电工配装全方位解析">大家发现了吧,枪套我只标注固...
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- 6、情景限定文明/领袖有一些文明的特殊能力只能某些情景中才能选择,以下是详细列表——瑞典-维京人:仅情景“维京人、商人、掠夺者!”中可选。丹麦-维京人:仅情景“维京人、商人、掠夺者!”中可选。沃利尼亚贵族-贵族民主制:仅情景“雅德维加的遗产”中可选。立陶宛贵族-贵族民...
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- 外交官富裕:派遣到城邦后将获得该城邦的奢侈品资源。使者:9个单元格内其他文明的城市每回合将失去2点忠诚度。外国投资者:在城邦中就职后将储备该城邦的战略资源。成为宗主国后,获得的战略资源储备将加倍。信使:可派遣至城邦,效力等同于2名使者。幕后主脑:派遣到城邦后使当地的...
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- 诱龙武士稻草人诱龙武士稻草人是能在配置期间吸引区域内怪物注意的狩猎设备。比诱龙稻草人更耐攻击,对霸主也有效果。非常适合与击龙枪等攻击范围固定的狩猎设备配合使用。...
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- 那么在进入第二篇前,我先来说说全境2这代电工和全境1有什么区别吧1代的炸逼电工,基本上就两种输出方式。一种就是溜溜球。全境封锁2tu6电工怎么配装tu6电工配装全方位解析"title="二代电工与一代区别全境封锁2tu6电工怎么配装tu6电工配装全方位解析">还有一种就是大家天...
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- ▌元素附魔游戏中存在各种将近战角色原本表现为物理属性的普通攻击/重击伤害类型转变为元素属性的角色天赋(重云、班尼特、迪卢克),而元素附魔生效期间,角色武器周围会被浓郁的元素能量包裹,产生类似雾气一样的视觉效果。▲角色的武器分别被附魔为冰元素和火元素而通过尝试...
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- 村卫大炮村卫大炮是炎火村的村卫使用大炮对怪物发动攻击的狩猎设备,会自动瞄准一定范围内的怪物发动攻击。要塞等级提升后,可发射村卫电击弹。该弹药会使怪物陷入雷异常状态。...
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- 军用改良设施军用改良设施为军队提供种种便利,例如提供战斗力加成等。由工兵建造。...
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- 圣遗物选择主词条选择:时之沙:生命值/元素精通空之杯:火元素伤害加成理之冠:暴击/爆伤副词条选择:暴击/爆伤>生命值>攻击力...
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- 气体及气体管道篇基础格子中的气体气体无法混合,一个格子同时只能存在一种气体。密度较高的气体会下沉,密度较低的气体会上升。【注意】:部分气体密度与现实不同(例如氯气设定的过轻)。相邻格子的同种气体,若质量有差异则会自动流动。若相邻格子的不同气体质量相差巨大,较少的...
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- 4、单位晋升军事单位可以通过战斗获得经验,提升等级并获得晋升。拥有晋升的单位与野蛮人战斗时只会获得1点经验。升级所需的经验值总是15的倍数(15→30→45→……)。每一个兵种都拥有独自的晋升树,进行晋升会消耗掉单位本回合的剩余行动机会,并同时回复50%HP。玩家可以保留晋...
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