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革新的知识精选

[信长之野望12:革新]初试心得
  • [信长之野望12:革新]初试心得

  • 1、钱的重要性就不说,说说后期关于科技的发展……最后1个科技大多都需要40个学舍,所以你发展科技就最好一系一系的来,建议最好还是不要换科技,AI很少发展3系以上的科技,某个方面牛B,其他方面就烂得一塌糊涂……大友家到了1580年以后,筑城系科技还基本是没有,城池贼烂!搞完一系科技...
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奇迹加冕!全民奇迹2革新玩法华丽大赏!
  • 奇迹加冕!全民奇迹2革新玩法华丽大赏!

  • 有温度的魔法梦境,行走在龙与精灵的世界里。幽暗密林里寻觅仙踪,藏着宝藏和无尽的秘密。在冰谷乘风翱翔,展翅冲刺,激战恶龙;穿过沙漠和海底,探寻上古的珍奇与遗迹。来一场瑰丽魔幻之旅,你的所有魔幻想象,都在这里。...
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[信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解
  • [信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解

  • 刚开始我以为放政治越高的越有利,后来发现是效果是分段的就进行了初步的测试每座城的奉行增加的效果是分等级的,一下简称效果等级,固定等级加的效果固定比如一城一个奉行所,放进奉行的政治值的段是以自然数的平方为临界点的1、4、9、16、25、36、49、64、81、100、121,可以分...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之外交心得
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之外交心得

  • 野人自曝,分享一下玩到现在的外交心得,希望对一些刚玩的人有些帮助1、势力越大,越难和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]来加快完成技术的人,请尽快在初期结交一些技术超强的盟国,不然到后其你会发现要找盟友可能要出动那些政治力破百的人来才行2、第一时其玩信长的话,推荐的盟友...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之初心得篇
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之初心得篇

  • 三、开局上面已经把内政和战争两个重中之重说明了一下,现在以第一剧本织田家为例说一下开局。开始游戏后先存档,以S/L大法找到最好的农村建设点,在清州通常可以找到六个能建立三个水田的农村,加上原有的一个一共七个。不过一开始不要建立农村,因为是开局,所以金钱还比较紧张,一...
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【奇迹小酒馆】精灵系统全面革新,战力轻松翻倍!
  • 【奇迹小酒馆】精灵系统全面革新,战力轻松翻倍!

  • 各位勇者,久违了,我是你们的老板娘莉娅。距离不删档测试正式开启的日子越来越近,相信大家已经迫不及待了。别急~游戏内的很多内容都进行了调整和优化,比如说大家熟知的精灵系统就已经得到了革新。今天老板娘我就来为大家介绍一下全新的精灵玩法吧!精灵の介绍精灵是玩家的战斗...
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《冒险公社》手游革新测试上线时间
  • 《冒险公社》手游革新测试上线时间

  • 《冒险公社》是一款和自己的朋友们早荒岛来进行策略性的战斗的手机冒险战斗手游,该游戏什么时候上线呢?很多玩家玩了pc版想体验手游版,但是现在公测上线时间还没有定呢,革新测试安排上了!下面是本站手游网小编给大家带来的《冒险公社》革新测试上线时间介绍,有需要的小伙伴一起...
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[信长之野望12革新pk]最后的奉行公式
  • [信长之野望12革新pk]最后的奉行公式

  • 这部分是给懒人看的,你大可以不必为了怎么计算去烦恼,如何达到奉行的最大效果呢?达到两个条件就可以了1.奉行所数目为102.派去奉行的人政治总和大于等于289达到这两个条件,奉行效果就是最大的了,下面的东西你大可以不看了首先定义几个概念1.奉行效果x(取"效果"的"效"...
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[信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较
  • [信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较

  • 革新原版战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53.其他类推.骑兵铁炮战法连锁期望值8686.656无独创技术max12986.656有独创技术max129129.984普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵)(40/32)*(24/30)=1无独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)max0.457156有独创...
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[信长的野望革新]隐藏剧本出现条件
  • [信长的野望革新]隐藏剧本出现条件

  • 六文钱战记---当上关白后通关应仁大封转---当上将军后通关天下布武---具体条件不知,但有实际的操作方法:选剧本<宛如梦幻>,选信长,关掉史实,通关即可,委任电脑作战,自己在安土发展发展科技就可以了,大概2,3个小时就可通关了....
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[信长12革新]战法附带效果
  • [信长12革新]战法附带效果

  • 可能多半接触游戏不深的玩家不知道,不过玩了很久的老玩家应该都知道革新一个这样的规则出了抵抗科技之后,战法附带效果就失效了昨晚还有人发贴求教是不是这样,结果部分版友回帖说,即使出了抵抗科技,战法附带效果还是有很小的几率出现的,后来引入一个出了暴击之后,效果就...
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[信长之野望12革新pk]心得总结
  • [信长之野望12革新pk]心得总结

  • 地形估计是按照日本的实际地形来设计,河流,山脉,道路还有一些比较著名的旅游胜地都不错,而且可以让玩家从真实的战略角度来选择具体的行军路线。AI,虽然跟玩家比起来还是显得很愚蠢,但是至少有了些改进,记得我有次强挖5T刚登用的竹中,忠诚从90多拉到了60多,这时电脑不仅立刻给了竹...
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[信长12革新]岛津速攻科研
  • [信长12革新]岛津速攻科研

  • 刷开局,岛津内城的特产是麻织物,如果对应的是携行食,就可以继续,否则重新开局.其实苗刀强弓也都不错.考虑到第一个要打的是相良,特产日本刀,如果刷出苗刀或者强弓,当然最好不过...就是太累了点...5月:优先发展市场,合理搭配,在一个月内造出最多的市场.夏季:寻人,找金矿....
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之包围网心得
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之包围网心得

  • 玩过革新的人都知道,包围网是最难的,如何守好守得住才是革新的王者,就象当初信长一样。而很多人说忍者里有用,错误。你修10个也许有用,你修1个在难度上里面可以略为不计。再说说农民起义,民忠100都可以,只要对方是竹中重治。不要妄想几个忍里就把事平了。还有就是引拔,任何一个电...
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[信长之野望12:革新]游戏秘技之赚钱大法
  • [信长之野望12:革新]游戏秘技之赚钱大法

  • 总之,就是以技术换钱。电脑大名技术获得那么快,不是自己发展的,是用外交中的交涉的来得。游戏初期跟一些垃圾大名同盟(因为卖给他技术,他还没用上,就被其他电脑灭了),能同盟多少就多少!同盟是要人质的,这时你的垃圾武将就发挥作用了(谁说我们只白吃俸禄,不顶用,这不就用上了。天生我才...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之51年开局心得
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之51年开局心得

  • 注意:1、金钱和粮食初期是最重要的。2、外交的一切目的都是为了本家发展,简单的说就是远交近攻。3、高等级科技主要发展---本家主力兵种+足轻+内政。举个例子:信长家——铁炮+足轻+内政4、夏,冬2季要不停的招兵。51年开局,本家大力发展经济,为以后的建设积蓄力量。57年,今川上洛...
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[信长12革新]怎样能够确定劝降
  • [信长12革新]怎样能够确定劝降

  • 用织田劝降足利将军,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名声是比它高的。要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。)经过一番研究,终于搞清楚了几点:1.声望的多寡并不重要。只要你的声望等于或者大于对方就行。(这一点其实尚有疑...
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[信长之野望12革新pk]零损失踩死诸势力
  • [信长之野望12革新pk]零损失踩死诸势力

  • 其实也不算很无耻了,主要就是利用了远矢+长弓的超大范围,(升了射距的铁炮也还不错)。一队一兵或者两队一兵猛放战法(两队的话快一些,一队鼓舞,一队弓箭战法),前期利用率比较低,有了长弓或者元达統之后就可以随便踩了。诸势力的好处大家都知道,增加战斗力,很多的资源,一兵战术相对于强...
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[信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市
  • [信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市

  • 首先看看初期交换技术所需特产品,后期不清楚...情报里可以看到各城特产【葡萄牙】……兵器系技术传授(烧物,纸,银)カノン砲:大筒的攻击力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金铠:全部队的守备力上升拡散砲弾:对象目标的周边也一起攻击【西班牙】……铁砲系技术传授(日本刀,盐,绢织物)...
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[信长之野望12:革新]游戏秘技之小技巧
  • [信长之野望12:革新]游戏秘技之小技巧

  • 不错!!!这是个难得一见的好游戏:画面有了很大的提升、可玩性也比三国10强很多、游戏难度嘛也大大提高~(主要是鸟文看不太懂偶尔的几个中国字看起实在吃力,只有靠自己的想象了~~~我就说说游戏我试玩的心得:如果你有两个城游戏的难度将不是太难,要是你只有一个,那就要听下我的看法...
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文明帝国革新2特色文明怎么弄 各文明特色解锁方法
  • 文明帝国革新2特色文明怎么弄 各文明特色解锁方法

  • 遗迹:吴哥窟:发现TheAngkorWat(吴哥窟)直接解锁。七座金城:发现SevenCitiesofGold(七座金城)直接解锁。建筑:宫殿:中国进入中世纪解锁。大教堂:法国在中世纪建造Cathedral(大教堂)解锁,注意一定要自己建造,送的不算。神庙:希腊在古代建造Temple(寺庙)。文明:英国:英格兰进入工业时代...
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[信长之野望12革新pk]围城心得
  • [信长之野望12革新pk]围城心得

  • 根据多次速攻的经验,围城是速攻的根本之道,因为围城可以派出尽可能少的兵力,减少等待兵力恢复的时间。选择围城的战术,首先要先对目标城进行分析,城内兵数,武将情况,有无铁炮,有无援军或奇袭兵力,有无战法,城门数,城外有无橹或铁炮橹等等。城内兵力小于8000的,是不会出城迎击的,城兵小...
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《冒险公社》手游革新测试指南
  • 《冒险公社》手游革新测试指南

  • 《冒险公社》是一款和自己的朋友们早荒岛来进行策略性的战斗的手机冒险战斗手游,游戏虽然没有正式上线,但是革新测试安排上了!下面是本站手游网小编给大家带来的《冒险公社》革新测试指南介绍,有需要的小伙伴一起看看吧!《冒险公社》革新测试指南【关于测试资格】Q:测试资格如...
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[信长12:革新]围城大法心得
  • [信长12:革新]围城大法心得

  • 我显然不像那些精华区里的强人强悍得随便找个弱小大名然后一统日本,作为一个《太阁》粉丝,我就开了一局上级难度的群雄的丰臣家(羽柴家)的游戏。过去我一直是不知道怎么围城的(确切地说基本的围城还是会的,可是一直纳闷论坛里那么人为什么4支几百人的部队就能围下上千人的城池),...
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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略

  • 《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之教学攻略革新·教学篇攻略STAGE1:人物登用不知道光荣是怎么想的,这次居然用斋藤龙兴作为教学篇主角。不过,军师倒是人气极高的竹中。这个任务很简单,就是去登用(我们信长区的版主最爱)明智光秀。在这个任务中,竹中军师推荐自己去。按照...
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