- 系统详解之战斗篇(进阶):一、编组:1.概述:编组在任何即时战略游戏中都是必不可少的元素,可以减少人机交互的信息量,避免玩家误操作而犯错。而在《阿提拉》中编组的更大作用在于可以使用阵型让AI更好的控制编组中每一只单位的行为。2.编组阵型:任何设定了编组的多个单位都可以合在...
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- 5.高阶设置:在开始游戏之前,玩家还需要注意两个高阶设置:游戏难度和战斗真实性。a.传奇难度:很多玩家一上来就有可能选择最高难度——传奇难度,在该难度下战斗难度极高而且自动打开战斗真实性选项。而且在该难度下,所有战役中的非玩家势力的省份征兵槽增加两个;无法...
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- 9.敲诈:间谍可以强迫其他派系的要员加入到己方派系,成功率取决于间谍自身的狡诈值与对方狡诈值的对比。这个功能可以当成半个谎报军情使用,因为无论是否成功,对方的要员都会被迫停止当前活动一个回合以应对己方间谍的招募。10.鼓励贪污:这与调查贪污恰好相反,间谍可以去其他派...
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- 系统详解之人事篇:一、综述:1.重要职务:将军(Generals)和舰队司令(Admirals)是任何派系中最重要的职务,他们负责指挥陆地军队和海上舰队。他们的特性和技能影响了旗下部队的战斗能力。他们可以通过各种军事行动来获取经验值提升等级,随后获得技能点数投资在技能树里以便进一步发展...
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- 三角阵法使用技巧:1、三角破阵好用,打起来了重复冲阵就不用开了2、95%的情况不开,都是直接侧面包抄了冲。开了跟没开没感觉区别有多大3、增加了骑兵的mass,但是接触面小了。结果就是击杀少,撞倒多。4、破阵用,比如冲结了盾墙的兵之类的5、三角阵不是用来杀伤的,是用比较小的损失...
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- 四、牧师:1.概述:牧师(Priest)是管理据点的专家和操控人心的大师,当玩家完成特定的市民科技(Civic)研究后,就可以在据点中直接招募牧师;牧师能够有效的对抗冠军(Champion),但是却很容易被间谍(Spy)克制,牧师的主要属性是权威(Authority)。2.激励士气:牧师可以给目标部队进行一番豪情壮志的...
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- 阿提拉:全面战争西罗马通关详细心得玩法技巧总结西罗马的弱点:其实西罗马的难并不仅仅是体现在整个帝国财政困难、周边狼烟四起、兵力匮乏这三点上,具体还包括:+1:无能的帝国领袖,感谢狄奥多西这位大帝赐予了我们如此伟大的君王,自己无能点背就算了,还自带全图DEBUFF,只要这位仁兄...
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- 9.矛林阵型:使用这个技能命令长矛手聚集起来将长矛向前斜45度支起以组成矛林阵型。10.精准射击:这个技能让远程单位射出的箭矢更加精准,意味着更多伤害,但会明显增加远程单位的装填时间。11.冲撞:这个技能让装有撞角的舰船可以在靠近敌船时开始加速向敌船冲撞,造成最大伤害。12...
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- 3.军事通行权:获取军事通行权(MilitaryAccess)的最大好处并不仅仅是在其他派系领地内移动,而是可以让受损部队在非己方势力范围内也可以补充兵力。如果玩家被盟友邀请进入一场战争,则在盟友所有控制的领地中也可以享受军事通行权所带来的各种好处。4.军事联盟:如果派系缔结了军...
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- 实用心得技巧篇一、匈奴派系游玩心得:1.匈奴(Huns)是《阿提拉:全面战争》中新加入的派系,代表了这一作很多独特的玩法,与之前全战系列种田--出兵--围城--占领--统一的节奏完全不同。首先排开其他的优劣势不说,选匈奴作为可玩派系的好处是:一开始只有一个家族,也就是玩家的家族具有...
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- 系统详解之战斗篇(基础):一、战场介绍:1.概述:《阿提拉:全面战争》秉承了全战系列的精髓,在战役地图上玩家运筹帷幄斗智斗勇,在3D战场地图上则是考验玩家对部队和单位的操控技巧。玩家能够带入3D战场的部队数不限,但单位数量上限为40个,相当于满编的两只部队。战场战斗一般分为两个...
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- 15.贸易细节:这里显示了贸易的种种细节,包括己方派系资源的出口和对方派系资源你的进口情况。自然资源的进出口贸易受供需关系的影响,直接影响到关税水平上造成收益的增减。16.财政细节:这里显示了当前回合和上一回合的财政细节,列出了所有的收入来源和支出去向。收入来源中有...
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- 阿提拉全面战争战斗系统图文详解攻略怎么玩转战斗一、战争基础:在开始一场战争之前,玩家至少要懂得如何打赢一场战斗,用什么部队以什么方式去进攻敌人?进攻敌人最薄弱的防线在哪?进攻之前要直至少做好哪些准备?1.部队攻击:你的陆地部队由将军带领用来进攻任何在陆地上的军事...
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- 《阿提拉:全面战争》外交系统图文详解攻略,教你怎么玩转外交。一、综述:外交是每一个战略战术游戏中不可或缺的部分,尤其对于《阿提拉》这种加重了战略比重的全面战争系列来说。除了匈奴这样好战的势力之外,其他派系面对越少的敌人总是有利的,与其他派系可以进行了外交活动很多...
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- 系统详解之内政篇(领土):一、综述:在《阿提拉:全面战争》中,由于加入了游牧特性,城镇并不是玩家进行游戏的基础,因此以往的管理一城变成了管理一省。行省界面上的信息非常重要,决定了玩家接下来将制定如何有效的统治方针和发展方向:右手边显示了各种对行省起效的影响,最重要的是公共...
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- 7.部队和干员列表:这里显示了当前势力下所有部队和干员的清单。显示了他们的名字,指挥的将军或者舰长,还可以通过检索功能迅速找到你想要找到的部队和干员。8.省份列表:这里显示了当前势力下所控制的所有省份,重点关注食物产量等级、公共秩序和财富这三个指标。这里也会显示已...
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- 教学战役详解:1.点击Prologue进入序章,也就是全战游戏系列的一贯传统教程战役,本次将会带领玩家前往黑海边上解决东哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些内战争端。2.首先将会进入战场,东哥德人带领的军队来骚扰西哥特人的据点,你的顾问会要求你查看战场上两个有金色箭...
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- 阿提拉:全面战争西罗马传奇难度实用玩法心得总结这代的西罗马是唯一一个传奇难度的派系,经济状况80%的腐败,基本上城越多收入越少,不要想扩张了,蛮族的部队经常是数个满编来屠城。楼主综合几位大神对经济和战斗的分析打了几局总结下经验:西罗马传奇难度必先焦土政策,而焦土选择...
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- 系统详解之战斗篇(基础):一、战场介绍:1.概述:《阿提拉:全面战争》秉承了全战系列的精髓,在战役地图上玩家运筹帷幄斗智斗勇,在3D战场地图上则是考验玩家对部队和单位的操控技巧。玩家能够带入3D战场的部队数不限,但单位数量上限为40个,相当于满编的两只部队。战场战斗一般分为两个...
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- 9.很快在Olbia东面又出现了新的敌人,玩家可以控制城镇防卫部队了,并且让刚刚去迎敌的主力部队快速奔跑返回城镇进行防御。城镇中有很多设施和占领点,拥有他们会提供不同的增益效果,并对敌人造成伤害。10.将两只城防部队布置在上面的入口处,并让他们组成防御阵型,每只部队都照顾...
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- 五、据点建设:1.概述:建筑是游戏中的内政基础,征兵、资金收入、政治军事外交活动大部分都由相应的建筑来进行;更高级的建筑需要当前区域内有特别的资源或者派系的科技研发打到一定水平才会解锁。建筑下方显示的是其建造花费,左上方则是建设回合数。2.维修建筑:在围城和间谍的...
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- 21.物色伴侣:不管是结婚还是离婚都需要先物色伴侣,即便是你不安排婚配,家族中的适婚男性也会自己去物色伴侣;而女方的影响力和各种特性会影响到男方,这其中有好有坏。22.削弱影响力:不管敌友,如果一个人物的影响力过大就会出现各种问题,因此需要削弱。使用DiminishPopularity来...
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- 8.资源:资源包括自然资源(金属、矿石)和人造品(糖、棉麻),处于势力范围内的资源会自动规划到行省列表中去,而处于无人占领地带的资源可以派兵进行占领。9.肥沃度:每个行省都有各自的土地肥沃度(Fertility),决定了这个行省粮食的基础产量。肥沃度会受到多种因素的影响而变化:区域中有...
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- 33.在战争的过程中,领军的将军将得到经验值并最终升级,获得升级点数。可以看到人物角色的技能数,某些技能需要前置技能来解锁,有些则是通用技能,这部分将在后面的人物解析。34.由于在占领时抢劫了当地的居民,这让城镇的公共秩序很不稳定。打开省份管理界面可以看到当前省份的各...
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- 阿提拉:全面战争萨珊王朝传奇难度34回合简单心得玩了东哥特和东罗马再玩萨珊王朝传奇难度,经历34回合的发展情况,最近的3个回合闪击了获得东罗马3个省。国库存款30万,月入2万5,4个满编队伍,小弟还都比较兄弟情深。...
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