- 二、战斗系统1、基础战斗本作战斗采用战棋模式。敌我双方的英雄均以棋子形式在地图上显示。每个英雄都有自己独立的卡牌,通过每轮抽牌、使用卡牌控制棋子移动和战斗。观察左侧高亮区域,这里就是卡牌区。每个英雄头像旁边就是其可以使用的卡牌。左键点击卡牌就可以使用。右...
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- 3、猎手解锁:初始职业。远程:该英雄擅长造成远程伤害。强力输出:该英雄有潜力能提供一场战斗80%以上的伤害,能作为队伍核心输出。召唤者:拥有召唤能力。天赋:致命强力天赋,自身打击面广,几乎每回合都能触发,提高了猎人前期的伤害。装备...
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- 4、元素使解锁:初始职业。法师:该英雄擅长造成魔法伤害。除草人:该英雄擅长同时对多个目标造成伤害。强力输出:该英雄有潜力能提供一场战斗80%以上的伤害,能作为队伍核心输出。天赋:强力开荒阵容基本上触发不了,回合开始的第一件事就是把元素使的牌回收光。但过载流法师就不一样...
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- 《火焰审判》图文攻略,全职业详解卡牌卡组解析(含“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”“职业/卡牌/卡组/模式/流程详解)。《火焰审判》是一款单人回合制策略游戏,集战棋、卡牌、roguelike生存(肉鸽)、策略游戏特色于一体。故事发生在架空世界的大灾变后,玩家带领的英雄小队将...
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- 4、装备除了基础卡组和升级,你还可以通过装备系统来获得新卡牌。游戏中的每件装备实际上都相当于一张或多张卡牌。装备道具就能将道具对应的卡牌加入卡组且不受9张卡牌的限制。在游戏进程中,你还可以找到各种各样的材料,这些材料可以用来升级装备。例如紫色品质的道具(品质从...
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- 卡牌解析瞄准:超强的伤害加成,因为重复获得能力牌会叠加耐久,2张升级后的瞄准一下就是+8攻。神射手:这张卡存在翻译问题,实际为+2远伤,升级后+3远伤(卡牌左上角有标明加成数字,但文本栏描述有错误),作为猎人一箭10~20伤的组成之一。走位:猎人要射箭时常需要找好角度,刚好这张卡位移...
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- 4、主支线游戏的主要推动因素就是主线,跟着主线图标前进最终会遭遇boss,完成挑战。此外,游戏中也有不少支线,通过探索触发。跟着支线箭头前进则能完成支线任务。图中黄颜色箭头就是主线,橙色就是支线。支线往往有很好的奖励,只要物资、队伍状态允许就尽量完成。支线也是职业解...
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- 4、连击移动到与敌人相邻的位置会显示斧头图标。代表你可以近战攻击到相邻的敌人。如果你有两个以上的英雄贴近同一个目标则可能形成连击。这时,其中一个英雄攻击,另一个英雄也会对目标造成1点伤害。...
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- 2、作战虽然很多时候可以避免战斗(你可以选择无需战斗的场景一路冒险)。不过战斗也是游戏的乐趣。详情参考攻略前述的战斗详解部分。这里给出一张由无月白熊制作的战斗卡牌使用机制图供大家参考。虽然是卡牌游戏,不过战斗有些类似dnd跑团。英雄各司其职,相互配合就能击败敌人...
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- 5、战争领主辅助:该英雄大多数卡牌都都能协助友方队伍或干扰,削弱敌方。防御者:该英雄拥有自身或队伍提供护甲,抗性等减免敌方伤害的手段。天赋:预兆容易触发,每回合一点费。装备...
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- 4、扎营你可以通过扎营来恢复体力,或者进行诸如升级装备等操作。扎营时,每进行一项操作会消耗一个食物。小憩:什么都不干,恢复体力。升级物品:消耗材料升级一件装备。打磨物品:消耗材料打磨一件装备,可以移除一张附加卡(装备附带的卡里也有不需要的,可以通过打磨去除),每件装备限打...
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- 卡牌解析野蜂飞舞:如果你带灵语玩那一定是召唤灵语,所以野蜂飞舞是见着就拿卡。仓惶而逝:升级后5血,加天赋7血。巨大毛毛虫:记得留几张能力牌,毛毛虫也是施加人家要恰卡的。虫群之主:赶紧拿!咆哮/徘徊/野兽之形:这三张卡的文本说明有问题,咆哮少了一个"加"字(每次施加+2伤),徘徊...
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- 2、能力/英雄卡除开基本的攻防卡外,还有一些用法特殊的卡牌。首先是能力牌,能力牌直接放置到英雄身上,相当于一个增益buff,持续生效。能力牌除使用费用外,牌面左上还会有一个耐力数值。附加能力牌的英雄棋子上会有一个方形图标,点击可以查看附加的能力。每个英雄可以附加4张能...
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- 卡牌解析精神流失:所有英雄的基本牌库里比较超模的卡,偷来的牌之后会放回到敌人弃牌堆,相当于敌人直到洗牌之前都用不了这张牌,其他偷牌同理。妖术:本身面板不低,又能应对多种情况,可以替换精神流失。灵魂爆炸:切记上第5个能力之前要先挂上了灵魂爆炸!触发会随机攻击25次,原始魔法...
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- 三、玩法模式火焰审判只有一个存档,这也是很多肉鸽游戏的特色。如果想要新开,只能放弃正在进行的游戏。建议熟悉卡牌和肉鸽的玩家也至少通关一次火焰审判再选择大灾变难度。这个难度可以逐步提升,让你达到自己的极限。游戏总共有5个可玩模式:1、火焰审判:标准的roguelike游戏...
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- 5、召唤/弱点/增益还有一类卡牌可以给队伍提供额外的战力棋子,这就是召唤牌。召唤牌也有特殊的紫色牌边,通常召唤物在战死或者战斗结束后就会消失。合理利用召唤物作为炮灰或者突袭、buff手段,可以让队伍的战术更灵活。很多事件会导致弱点、增益牌被加入英雄牌组。例如受伤...
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- 7、巫师混合:该英雄能造成近战远程魔法全部三种伤害。强力输出:该角色有潜力提供一场战斗80%的输出,可以作为核心输出。绝活选手:该英雄有着极具特色的机制。进阶角色:该英雄机制复杂,不推荐新手使用。天赋:妖法因为法师输出的成长性不怎么样,天赋让法师后期有上debudf辅助队友的...
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- 七、英雄/卡组详解1、英雄综述(说明:部分文字和图片由龙蝇和无月白熊提供,下同。)英雄英雄们有着不同的职业牌,天赋,可穿戴的装备和相同的10点基本血量。装备穿戴装备会为英雄提供品质或防具值并向牌库添加物品卡,装备可以消耗材料升级。防具值为英雄提供额外生命值,额外生命值在...
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- 3、战斗奖励战斗可以带来丰富的物资奖励,还可以让英雄升级。需要注意的是,英雄升级后会有几个待处理数字。这代表可以升级几个英雄,如果是1个待处理,就只能选其中一个英雄升级。升级奖励主要是4选1的替换卡牌或者现有卡牌强化。这部分内容玩家应该已经在前述攻略中了解了。...
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- 《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。说白了就是卡牌游戏,需要的配置要求并不算高,CPU最低只需要Core的i5处理器。处理器最起码要有2.8Ghz,内存要有4GB,更多如下。游戏配置要求一览需要64位处理器和操作系统操作系统:Windows7/8/1064-bit处理器:Core...
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- 五、冒险系统1、地图本作冒险地图为随机生成,玩家也无法整体预览。完全要靠临场的直觉与判断选择探索的区域。好在主线、支线任务都有方向标记。根据选择任务时长,会有2到4个首领供你挑战。每次击败一个首领会清除每个英雄的一张弱点牌,回复四点生命值并固定获得一次传说装...
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- 3、意志力注意右上角高亮处卡牌一角的数字,这代表了使用该牌所需的意志力。同时查看屏幕顶部的神龛,上面的数字代表你的队伍当前拥有的意志力。右键点击任意一张卡牌都可以将其回收从而产生1点意志力。回收的卡牌重新进入卡组进行循环。你可以回收不同英雄的卡牌以产生意志...
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- 卡牌解析全能:菜刀队最强能力卡。近战攻击后加远战伤害,远战攻击后加近战伤害。致命之力:刚才的全能强不强?我直接进行一个超级加倍!双重利用:A完刷新天赋,下一刀又能抽卡,实现真正意义上永动。烟雾弹:近战最怕打的就是一堆弓箭手和法师,还没冲过去可能就要倒在枪林弹雨下。集体...
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- 卡牌解析庇护:战士作为辅助时必拿卡,转移伤害能最大程度上保护队伍核心角色,特别是高难度下。急速回复:不仅抽到就加甲,8点耐久又能稳定每回合加甲,前期怪物伤害不高的时候可以拿。迎难而上:辅助战士用来破坏阵型,对于用战士作核心输出者的"走A"流派是一张必拿卡,配合煽动获得大...
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- 5、特殊状态你在冒险中遭遇的事件可能给队伍附加特殊状态。特殊状态会累积层数(也就是生效时间),不过同种状态不会加强效果。保护:提供一点全伤害减免(标记效果不叠加),每点抵消一点负面标记效果。冰冻:造成全伤害-1,移动力-1。强酸:每当被施加强酸后,受到等于层数的伤害。易伤:受...
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