- 多人游戏4种模式本作的多人联网提供了4种模式【teamfavorofthegods组队对战】1、战斗初期首要的任务是占据Altars,获得持续性的点数增长,每张地图都有3-4个Altars,控制它们等于去的战斗的胜利2、当达到一定的条件(比如优先获得5000Favour点),神将丢出神器,使用神器可以杀死地图...
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- 第十六章:抉择...
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- PS3《GodofWar:Ascension|战神:升天》现已发售,有趣的是在游戏中的油画中一段神秘字符,从中破译出了与波斯密特拉神的相关信息或许暗指未来战神动向。OfallthepropheciesIhaveseen,thisonehauntsmydreams,|在所有我所能看到的预言当中,这个预言在我梦中萦绕,紧接着跟着一连串...
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- 第十七章:复仇...
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- 第十章:皮同的老巢...
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- 4大主神的眷顾本作的多人游戏模式最大支持4VS4,游戏玩家在正式开始战斗前,首先要进行的就是选择自己侍奉的主神,也就是加入的帮派。4个主神都拥有各自不同的战斗优势、战斗技能和武器装备,玩家在游戏过程中可以随时转换主神,虽然有些不忠但是却很灵活方便。【众神之王:宙斯】被...
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- 第二章:开端...
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- 作为动作游戏具有了更高的研究性和操作性尤其是敌人攻击不在单调不在低AI而是变得很有威胁(估计无脑通关户要哭爹骂娘了我是默认普通难度,简易难度未知,普通难度最后的试炼算是把我征服了)场面依然宏大,内景依然非常漂亮可以说动作游戏中还是只有战神才能见到的顶级互动。...
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- 《战神:升天》敌兵有趣打法《战神:弑神自封》敌兵有趣打法。敌兵蜂拥而上,并出于恶劣狭窄的地势,然而,只要奎爺找到一嗰格挡物、一嗰台阶,战况马上能够得以扭转!...
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- 《战神:升天》官方漫画--《勇士的崛起》欣赏第一章:囚犯(一)第一章:囚犯(二)...
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- 这几天都在网战,进来看到还是有很多朋友抱怨这次的难度太高,尤其试练阶段。本人之前也写过关于崛起的评测和心得,这里再附上一个关于《阿基米德试练》关键阶段最难过最难对付的敌人--2个以上同时出现的闪电塞伦(放电的女妖)的最简单打法,手再残都能过。试练第一场的美杜沙还有...
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- 第十五章:标价...
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- 第八章:海之领主...
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- 我就讲解一些比较难拿的奖杯,简单的奖杯,一般流程一次全部能拿齐首先,【防火】奖杯:不被火焰陷阱击中并过关这个奖杯,其实很简单,只要掌握好影子的时间和位置,就可以轻松获得,我是这样打的:以困难模式为参考,先在右边机关放一个影子,然后开始旋转,之后出现4个羊头然后,直接上火焰必杀,...
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- 战神:升天阿基米德试炼速攻视频战神:升天,阿基米德的试炼根本不能排在难的系列,如果五星难度评论的话,用分身的话,难度只能拿到2.5星,最多三星,如果哪位挑战不用分身的话,这关才真正能达到5星难度。而且我还没有刻意去把蛇妖第二个和第三个都打成QTE后,再杀死他们,就是这样直接打就...
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- 第三章:黑暗的复仇...
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- 第十一章:勇气的遗失...
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- 秒杀塔罗斯的方法,当塔罗斯飞天落下的瞬间,二段跳跳过火炉,那么它就会直接掉入火炉被秒杀。...
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- 【海皇:波塞冬】宙斯的兄弟,波塞冬的力量仅次于宙斯,能够操控大海中的任何生物,能够发动可怕的海啸和地震。【特点】波塞冬的武士具备高于其他主神武士的生命力,强大的盟友能力以及对水、冰的操控能力。能够使用冻结攻击,延缓敌人的敏捷型与降低防御,能够提高自己组队的元素防御...
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- 第七章:乌洛波洛斯的宝石...
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- 战神:升天战神系列剧情全回顾梳理了《战神》系列六部作品(仅包括战神1-3、PSP版的奥林匹斯之链和斯巴达之魂、以及最新的弑神自封,不包括手机版和漫画版等外传)的故事梗概,由于六部作品故事线前后有穿插,故略去了部分细节以便整理成较为通顺完整的全系列剧情方便理解,有不足之处...
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- 作为一个战神的粉丝。昨天和今天2天时间通了普通难度(很多地方都过不去啊。没提示。幸好有A9的大叔大婶们。谢谢你们啦。教我怎么过去的)。这作也有很多可圈可点的地方。以下是目前本人总结出来的。优点:1、画面和战神3差不多了。可以说比战神3好。剧情流程整体上也表现得很...
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- 用大刀砍会得到许多红魂(独眼巨人QTE先不按可以刷不少),将武器升级到了第二级,多了三招新的招数:按住□的两招,就是以前的旋转挥刀,不过收招速度更快,更为实用了。按L1+×,这算是一个改进版的防御反击(多人模式中的那种),使出之后奎爷会在短时间内出现一个防护罩,此时被敌人攻击...
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