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《洛克王国》天梯赛主流宠物——魔神武王

《洛克王国》天梯赛是游戏中推出的玩家对战模式,玩家可以匹配到与自己实力相仿的对手,在对战中熟悉宠物玩法、提升战斗实力,并且还能收获大量宠物、道具奖励。【魔神武王】在游戏中是天梯赛主流宠物之一,下面本站手游网小编珞珞就给大家带来了《洛克王国》天梯赛主流宠物——魔神武王攻略介绍,想要了解其战斗定位用法及反制手段的小伙伴速来围观吧!

洛克王国魔神武王怎么打 魔神武王天梯赛攻略/用法反制手段

魔神武王:技能表 | 性格推荐 | 技能搭配推荐 | 努力值加点 | 天梯赛攻略 | 亲密度加点

《洛克王国》天梯赛主流宠物——魔神武王

魔神武王

战斗定位:输出

推荐性格:开朗、固执

参考配招:突袭+破茧杀戮+魔刃噬魂+魔神现世

洛克王国魔神武王怎么打 魔神武王天梯赛攻略/用法反制手段 第2张

核心用法

黑化的武王,一改“持久”的作战风格,舍弃了续航与消耗能力,换来的是高速和高爆发。魔神现世召唤血月,新增恶魔属性的魔神武王在血月下能得到每回合80血基础回复;魔刃噬魂首回合恐惧对方并造成威力伤害,3回合内降低对方20%威力输出并每回合吸取对方15%精力回复自身。防控与魔刃两个技能让魔神武王拥有不输化境下原版武王的减伤与保命能力,而魔武本身的高速种族也有利于发挥防控15速抢天气、魔刃11速必中控制的优势。魔刃在首回合恐惧失败时会获得一回合“必闪”,低先手的破茧杀戮能更好地承接魔刃的“必闪”效果。破茧杀戮的固伤取决于自身物攻能力值,受到物攻正负面强化修正,当你打通星辰塔得到魔神武王,得到顶配装备并为魔神武王培养满攻击能力时,零强化破茧的固伤就能达到380左右,对普通系宠物的伤害直接翻倍。由于破茧杀戮并非魔神武王专属,不能像首创者黑化木木一样,使用狂暴技能进入技能描述中提及的“狂暴状态”来进一步提高伤害,但魔神武王可以通过突袭或诅咒技能主动强化物攻来提升伤害。强化被倒置也没关系,魔神现世防控回合内每回合都会反转自身负面,但执行顺序在当回合主动出招之后,物攻强化被倒置还是会引起破茧的固伤降低。魔刃和破茧/突袭保证魔神武王每回合都能打出二段伤,对石王这种限伤宠打击效果明显,对方濒死时还可使用防控高速带出魔刃的吸血作为补刀,目前一些主流宠物各有减免威力伤害的能力,但对破茧这类的高固伤反制能力却有所欠缺,如草王、水王、电王、双土王等,魔神武王对这些宠物也能打出可观伤害。

要说魔神武王没有续航不太准确,第三个专属技能巨刃回旋在miss时可回复防控2pp,类似原版武王的万象降魔,每次使用都会叠加威力,血月或化境下也能波及场下,但续航条件比较被动,伤害需要发育回合,不如破茧零启动就能打出高伤害,所以基本没人会携带巨刃这个技能。

由于天梯会带魔神武王的小伙伴大多是处在过渡期的新人或回归玩家,这里通过解答一些常见问题,科普一下洛克的对战常识

(一)为什么说“低先手的破茧杀戮能更好地承接魔刃的‘必闪’”呢?因为技能效果的n回合,指的是技能使用方使用某一个技能到之后第n次主动出招之间的时间间隔,也就是说,从魔刃恐惧失败获得1回合“必闪”,到魔神武王下一次主动出招的这段时间内,魔神武王可以闪避所有的非必中技能,而破茧杀戮的先手度更低,因此有更多机会享受到“必闪”效果。

(二)为什么这里的“必闪”要加引号呢?因为这种闪避效果只是在短时间内将自身闪避率提升到100%,但有一类技能是必中技能,不受命中、闪避强化和装备的影响,也不受这种提高闪避率效果的影响,“必闪”闪不掉必中,不是真正意义的必定闪避,所以加了引号。

(三)对方没开防控被魔刃打中却没被控制是怎么回事?因为有一部分宠物天生免疫恐惧,当然有的也不止免疫恐惧一项状态,拥有被动异常抗性的宠物请参考论坛的对战基础教程。

(四)魔刃恐惧失败获得“必闪”,闪掉了对方的伤害,却还是被对方施加异常甚至斩杀是什么情况?有些非必中技能的不同效果是分开判定的,威力伤害非必中而部分效果必中的技能现如今很常见,要多查看技能解析

(五)被对方的魔神武王击败,下回合15速防控竟然比对方11速魔刃慢又是怎么回事?如果你方宠物在控制状态生效的情形下阵亡,那么你换上的下一只宠物,所使用技能的速度如果高于对方技能的速度,则你的技能无法释放,所以你的高速防控开不出来,并很有可能被继续控制,所以你要学着第四条问题里的“对方”一样,带上几只被动免疫恐惧的宠物(不会被施加恐惧),或者牺牲几个血量低下的宠物(被施加恐惧,但宠物阵亡,恐惧没能生效),这样才不至于被对方连续控制、一路推队。

反制手段

反制魔神武王第一步要能对抗破茧的高固伤,因为魔神武王没有续航能力,顶住破茧的压力后用消耗魔神武王的pp,没了防控的魔神武王其危险性大大降低。

破茧非必中,一些有“必闪”技能的宠物如未觉醒凯瑞尔、幽王等,注意躲避破茧的高固伤也可以消耗一波魔神武王的状态。魔神武王的每回合二段伤对限伤宠有不错的打击效果,特别是石王,但伊瑟拉和翼王有点不同,伊瑟拉激活血脉后使用作用目标为敌方的技能,如银心、摇光、唤雨,可令破茧miss并回复自身pp,伊瑟拉基本可以无损消耗魔神武王的状态并送去场下残血大礼包,翼王的重明可令破茧后续3次使用无法命中,加上本身的属性优势直接靠翼系输出强打也未尝不可。

蔷薇毒王的娑罗可吸收后手伤害,在魔神武王还有魔刃段数未能释放时极有可能打破茧,注意使用娑罗吸收伤害,对方补魔刃或防控时候再用寂灭群删+倒置物攻或者暗天抽空防控。蟠龙的血脉提供固伤减免,使用三次变化技能即可让固伤减幅达到80%,破茧的固伤甚至可能无法突破蟠龙防控的盾,蟠龙还能多用几个克制恶魔系的知彼叠威力。雪莉机使用再生技能后亦可获得70%固伤减免,如果能抢到铁壁的话武系威力输出的突袭和魔刃的威力伤害部分也不足为惧了。

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