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《刀塔霸业》季中游戏更新内容一览

刀塔霸业这几天更新的更新内容已经放出,改动了非常多的东西,简直像重做一样,新环境需要大家慢慢熟悉,请看小编带来的季中游戏内容改动一览。

刀塔霸业季中赛季改动了什么东西 游戏改动内容一览

《刀塔霸业》季中游戏更新内容一览

通用

赛季信息选项卡添加了战利品回合诀窍与技巧。

添加了勇士令状装备。 现在你可以变更已装备物品。

添加了晴风之路自定义棋盘。

修复了 macOS 上 CPU 利用率过高的问题。

移除了导致崩溃的代码,但保留了不会造成崩溃的代码。

提高了进行比赛获得的勇士令状经验值奖励

第一名:120->150

第二名:80->120

第三名:60->100

第四名:50->90

第五名:30->80

第六名:20->70

第七名:10->60

第八名:10->50

提高了每日挑战不同梯队的勇士令状经验值奖励:

250->400

500->800

1000->1600

移动版

继续在 iOS 和安卓设备上提升性能。

改善了 iOS 的电池使用情况。

游戏玩法

在部分技能完成攻击前继续战斗(如巫妖、巫医等等)。

技能目标中不再包含召唤单位, 特殊召唤单位如天穹守望者和熊灵除外。

修复了被包围的刺客无法跳向其敌人的问题。

如果在刺客的攻击范围内有敌人存在,则刺客进行攻击而非跳跃。

前 3 回合准备阶段时长从 25 秒变更为 15 秒。

不对无法治疗的单位进行治疗。

现在有玩家实现连胜时会进行通知。

无论何时在商店进行重新选择,都不会看到前一次出现的英雄。

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