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《提灯与地下城》防御机制介绍

提灯与地下城防御机制是怎样的?《提灯与地下城》游戏中很多玩家不明白防御机制的设定问题,那么今天小编就给大家介绍一下提灯与地下城防御机制,有需要的小伙伴不要错过了。

提灯与地下城防御机制是怎样的 防御机制介绍

《提灯与地下城》防御机制介绍

一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值。

这里举个简单的例子:对象A防御1000。对象B攻击10000。那么对象B攻击对象A,对象A应该受到9000伤害。

那么这里肯定就有小伙伴要问了,那我防御大于怪物攻击不就不扣血了,恭喜你理论上是答对了。

但是如果真的是这样数值就非常不好平衡了。实际游戏里人物防御大于攻击怪物你一样受到伤害,只不过非常低。

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