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PVE 魔兽世界8.0戒律牧怎么玩 wow8.0戒律牧天赋选择分析

PVE天赋选择

PVE 魔兽世界8.0戒律牧怎么玩 wow8.0戒律牧天赋选择分析

第一层:默认天赋采用命运多舛。

命运多舛:治疗向最稳妥的选择,在需要的时候总会有,这个天赋也有不少技巧可以提高它的覆盖率,带来更多的治疗收益同时减少蓝耗压力。后文会详细说明。

教派分歧:这是一个非常依赖输出环境的天赋,能不能出主要取决于双方组合,能不能给戒律M一个良好的输出环境,如果你的治疗压力以及蓝耗压力,在可控范围内,可以尝试使用,但新手不建议,命运是更稳妥的选择。

惩罚:当前版本加血不如命运,输出不如教派。一般不考虑。

第二层:默认采用羽毛。

身心合一:有一定的出场率,比如33中面对双近战,加速盾可以让挨打的人更好的摆脱。

忍辱负重:22中登场率较高,22中遇到打MS的以及双线A的组合,可以出忍辱负重减轻治疗压力。

天堂之羽:除上述情况外,默认选用羽毛,提高机动能力。

第三层:默认采用摧心魔。这层天赋影响了伤害和回蓝两个方面,我会分开说明。

摧心魔:摧心魔每分钟可以提供5%的回蓝以及12秒内25000左右的伤害,它的总伤害不如慰但优点在于节约大量GCD。[摧心魔伤害不享受教派分歧加成]

真言术:慰:它的初始CD为12秒,但受到急速影响,急速越高CD越短,现阶段装备下CD约为10.X秒。每分钟可以回蓝5%-6%,以及提供6W+的伤害。如果你第一层选择了教派分歧,那么选择慰。或者治疗压力不大,需要你更多的提供伤害时。

护盾戒律:不提供伤害,但同层回蓝理论最高,尤其在多目标治疗情况下,如果你真的非常缺蓝,那么选择护盾戒律。毕竟只有活下去才有谈伤害的余地。

第四层:默认采用心灵之声。

心灵之声:在多数情况下适用。

支配心智:在PVP环境下,任何情况都不会使用该天赋。

闪光力场:在33中面对双近战、或者带LR的队。LR想过来控你必须贴脸,三分球不可能冰到人的,所以合理的运用恐惧和闪光力场以及自动章会让LR心态爆炸。

第五层:默认采用幡然悔悟。

诸罪加身:在PVP环境下只提供最高8%的伤害加成,如果你选择了教派分歧、真言术:慰,那么选择诸罪加身。但它的对治疗能力的提升十分有限,如果觉得治疗压力不大或者追求伤害也可以选用。

幡然悔悟:幡然悔悟会提高苦修对主目标17%的治疗量,以及其他救赎目标一定的回复。追求治疗量的最佳选择。

暗影盟约: 出来混迟早要还的 ,JJC不考虑。

第六层:默认采用净化邪恶。

净化邪恶:JJC常驻天赋,并不是因为它多强,只是因为在2-3目标治疗时,后两者意义不大。用法是给敌方A上痛,然后苦修A,传染给B。相当于给队友一人挂了2个恢复。JJC中通常会保持双线净化邪恶。最低标准是单线,因为需要阴暗面之力的触发。

神圣之星:JJC没用。

光晕:JJC没用。

第七层:默认采用仁慈。

仁慈:虽然3%的减伤非常低,但是聊胜于无吧,通常优于同层其他。

微光屏障:它的可以带来全队每人3W+的吸收量,看起来很优秀,但最大的问题在于它是一个魔法效果,和盾一样,会被偷被驱散,一个3W+的盾被驱了就很伤了。所以一般面对对方有进攻驱散甚至血精灵的队伍,都不选择此天赋。

不过它还有一个优势是可以给不在视野内的队友施放,比如队友被烟雾弹了,卡柱子了等等.

福音:JJC没用,来搞笑的。

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