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穿甲装备 LOL2020年装备改动了什么 2020年装备改动详情

穿甲装备:

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穿甲装备是AD刺客和一些战士的核心,但只有德拉克萨的暮刃和幽梦之灵经常被使用,所以选择很少。

我们想让夜之锋刃变得更加有吸引力,并增加第四件穿甲装备:

-德拉克萨的暮刃和幽梦之灵基本不变。

-夜之锋刃的法术护盾运作机制与女妖面纱接近,效果更直接,避免主动装备的学习曲线,同时让对手有更明显的克制机会。

-血色锋刃是新的穿甲装备,适合用来分推,它的位移被动是如果周围没有友军就会提供大量的攻速。

我们还会尝试其它可能的穿甲装备,你之后也许会在测试服上看到。

让有吸引力的穿甲装备数加倍可以提高刺客根据局势调整出装的能力,但我们不想让纯穿甲出装成为唯一的后期选择。每个单件装备现在属性更少,但如果只有1或2件会有额外收益,这样就保留了刺客前期购买装备时的强势期。因为额外收益在2件后就停止了,刺客需要分支到别的纯AD装备,例如守护天使或黑色切割者。当然,纯穿甲路线在面对脆皮阵容时依然是强力选择。

征服者导致战士对坦克的持续输出能力太有效了,使得坦克完全失去了单人线的位置。我们降低了其反坦克特性,移除了真实伤害转化,加强了其叠加自适应属性的能力。

行窃预兆在不均势对线(例如上单的远程打近战)时被滥用了,我们将其“通过敌人发育”的能力转移到前期的合剂获取上。

余震对脆皮英雄依然具有吸引力,让他们获得不该有的硬度。我们降低了其固定双抗,加强其对坦克英雄的效益。

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