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天赋升华 流放之路S6处刑天灾BD S6处刑天灾之箭高敏捷BD推荐

天赋升华

天赋基本上与标准弓手框架没什么区别,贵族温柔+超自然,狮眼珠宝,本人上班党,平时只有晚上下班和周末玩一玩,珠宝都是开荒一路过来慢慢攒的

目前本人96级天赋:

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这里因珠宝孔提前开的比较多,没有点出三点的冰霜穿透天赋,想最大化DPS可以少点几点决斗门口5%的生命或珠宝孔点出来,另外右下角元素穿透的过路点选择了几率冰冻,配合高暴击一路冰冻怪,练等非常安全。同时如果升华选择药侠分支,药剂充能和持续时间延长都是可选项,可以让刷图嗑药更随意,更舒服

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关于升华的选择:

首先处刑分支必选,防御体系的核心,另外的分支可以有很多选择:

1.侠客分支:保证了boss战得球,以及最大狂怒球获得猛攻,提升刷图手感,我目前装备pob模拟对shaper的伤害为280万一根子箭矢(勾选零点、药剂、怪物被冰缓、寒霜爆、狂怒/暴击球、瓦尔技能开启,仅供参考)

2.药侠分支:保证了药剂回复速度,在打T17/T18boss时可以更爽快的喝药,药剂期间提升速度也可以提高刷图手感,目前装备pob模拟对shaper的伤害为271万一根子箭矢

3.锐眼分支:投射物穿透,使清图清的更加干净,同时远射可以减少零点射击带来远距离目标的损失,更多的意义在于额外一个箭矢,配合箭袋可瓦出加1额外箭矢,从而常驻三根额外箭矢,就像我前面聊的,这对打boss是一种隐藏提升,目前装备pob模拟对shaper的伤害为256万一根子箭矢

4.元素使分支:这是我目前的选择,虽然损失了游侠分支的40敏捷,但是带来全元素穿透(箭袋选择西里的死亡,有其他火/电元素点伤,后面再讨论)的一定收益,以及刷图点金+瓦图除了无法吸取外,其他地图都可以打(本人脸黑经常瓦出元反~一劳永逸选择元素使)目前装备pob模拟对shaper的伤害为271万一根子箭矢

以上几个分支各有利弊,各位可以根据追求DPS极致还是刷图手感来选择

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