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《魔兽世界》8.2大秘境奖励介绍

魔兽世界8.2版本除了会有新副本外,还会对大秘境进行改动。很多人非常关心大秘境改动后的奖励。那么新版本大秘境奖励怎么样?下面就为大家带来魔兽世界8.2大秘境奖励介绍。

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在魔兽世界第二赛季大秘境竞速赛期间,设计师就曾表示第二赛季的词缀太简单了,“收割”词缀除了提高各职业的AOE数据之外,几乎毫无用处,因此在8.2版本大秘境中,10词缀——迷醉,变成了一个机制型的词缀,当玩家进入副本后会刷出艾萨拉女王的幻象,幻象分为三种,分别是奥术、暗影和冰箱,效果大致分为反伤、反潜行以及反控制三种,这三种幻象在处理的时候甚是麻烦,并且血量奇高,如果刷在关键位置的话,大秘境的难度将变的非常难。

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除了词缀难度增加之外,相比现阶段的大秘境来说8.2版本大秘境中的怪物无论是血量还是伤害都提高了30%左右。当然,新版本装等上限提高,玩家属性也随之提高,在这时候同时提高怪物血量和伤害也是无可厚非的,但是在提高难度的同时暴雪却降低了大秘境的装等收益。

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在8.2版本大秘境中,玩家打通10层大秘境仅能获得420等级的装备,而8.2版本的非泰坦装等上限是445,正常掉落相差了25个等级,低保相差了15个等级,也就是说同样打10层大秘境,8.2版本要比目前版本降低了10点装等的收益。这也导致该设定一经放出,便受到美服“喷子”的疯狂攻击。虽然8.2版本可能会把大秘境低保层数设置为15层,但是提高难度和降低收益已经是板上钉钉的事情了。

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那么在魔兽世界人气越来越低今天,暴雪为什么还敢做这种“劝退玩家”的事情呢?答案就是团本,魔兽世界发展到今天,参与大秘境的玩家要远远高于团本,而大秘境10层低保的掉落和H难度团本持平,大秘境的收益也高于团本,也导致团本玩家更少,但是H难度团本本来就是暴雪为普通玩家设计的,没人玩对设计师来说无疑是“打脸”,因此为了让更多的玩家参与到团本的体验中,暴雪不得不降低大秘境的收益。

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然而设计师却忘记了,真正导致团本玩家人数少的并非大秘境收益高,而是团本收益太低,取消套装,装备掉落分配不平衡导致玩家对团本的需求降低,最明显的就是8.15新团本风暴熔炉,作为一个小版本的收尾副本,并且是过度副本,本来应该是让玩家“爽”的,结果不仅难度高,掉落的装备也毫无吸引力,导致很多玩家在打了一次体验之后就再也提不起兴趣了,难道这是玩家的锅吗?显然不是。所以想要让玩家更多的参与到团本中,应该提高团本的收益,而不是粗暴的提高大秘境的难度、降低大秘境的收益,这不仅不会让玩家回到团本中,反而会导致更多的玩家离开。当然,这也进一步证明了现阶段的魔兽世界设计师根本不玩游戏。

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