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《cfhd》推出原因介绍

CFHD是一款非常火爆的枪战射击游戏,游戏的玩法众多,游戏里也会有各种各样的问题,推出原因就很有很多玩家关注,那么cf为什么要推出cfhd?下面就将带来cfhd推出原因介绍。

《cfhd》什么要推出cfhd

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CFHD正在做的,就是在经典和情怀两张牌之外,思考如何最大程度上满足这种 “基础需求”,而这种看上去“要的不多”的背后,其实早就标好了要实现这种心流体验的价码。

就拿地图来说,CFHD当然要保留像运输船、黑色城镇这样的经典地图,但不能只是简单还原它。所谓“高清重制”只是表象,如何消除代际和终端配置带来的体验时差,去打磨一种符合“老玩家公约数”的“熟悉感”,便已经是一种挑战。

而抛开技战术层面,如何去获取真正的“认同感”,更在于是否能把游戏放在与玩家对等的角度上去思考。比如CFHD这一次就大大方方把像鬼跳这种曾经“官方从未承认”的东西,以某种大家都懂的方式实现在游戏中。现在人人张嘴就来的“梗”,说穿了,就是某个群体共同的文化语言。在这一点上,CFHD又不自觉地从这个游戏时代里吸取养分了。

一款游戏,或者说一个IP,它真正的生命力的源泉,其实也在于这种文化语言的再生能力。在今年的CF12周年,一次在其它游戏身上很可能并不被注意的文案笔误,却被大量的CF玩家们梗化为“120周年”,这背后,是这个群体对“老兵”概念的心理认同。从这一点上,CFHD喊出的 “像第一次那样热血”,外人可能会觉得矫情,可那帮FPS老骨头,是真的可能一不小心就会眼角闪烁晶莹的小东西。

过尽千帆皆不是,只图再玩会FPS。当我们开始理解“中坚力量”时,也就更容易理解,满足这样一群用户的口味,必将是产品在保留和舍弃之间反复摘花瓣的历程。2年4次体验,还真可能不是终点。

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