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梦幻西游盘丝为核心的打蓝阵容帮战新套路

梦幻西游盘丝为核心的打蓝阵容怎么打帮战,很多小伙伴们都不知道玩盘丝洞核心打蓝阵容该如何打帮战,有什么技巧,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游盘丝为核心的打蓝阵容帮战新套路。

梦幻西游盘丝为核心的打蓝阵容帮战新套路

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最近两个月主要尝试了以盘丝为核心的打蓝体系,并且不停的往打蓝思路上倾注资源,包括但不限于弄了花里胡哨的打蓝召唤兽和孩子,提议小伙伴更新了愤怒+诅咒之亡腰带。方寸直接转天机城配合盘丝打蓝,同时凌波城转五庄接替方寸的位置。

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结果发现越是往打蓝倾斜,效果越是差。主要有体现在以下几点。

1.凌波城转五庄以后,虽然封系功能性拉满,但是少了面伤压制能力。

2.天机城虽然可以打蓝+面伤,但是进攻节奏太慢,扛不住对面前期的猛烈输出

3.天机城如果遇到钢板队伍基本就是刮痧小能手,凌波城其实也有这个问题,以前凌波城有煞气+300伤害能弥补一下,煞气改了以后,这个问题早晚也会暴露出来。

4.打蓝就是温水煮青蛙,再快也得8-10回合才能出效果,并且最好不要让对面发现你在打蓝,意图太明显容易被针对。这一点天机城变身后连续破碎其实就是有问题的,意图过于明显。

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期间也找了帮主协助,试了下打蓝龙宫,发现打蓝龙宫的伤害确实刮痧,没有办法实现压制效果。

从实战效果来看,效果最好的反而是只有盘丝一个单位在10回合左右开始第一次用姐妹同心抽蓝的打法,因为对面不知道盘丝是打蓝的思路,打蓝盘丝被动扣蓝+瘴气每回合掉蓝。在计算对面蓝量准确的情况下,按照物理封系以及辅助3000蓝计算,法系魔王8000蓝,其他法系1.2w蓝,可以姐妹同心一发入魂让对面罚站,并且中期双发状态也不会太健康。此时加入打蓝的“手段”可以打乱对方的思路。

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但是打蓝阵容的核心问题还是如何在前期抗住,并且在中后期打蓝效果出来以后,转化成优势。尝试了盘丝、五庄、化生、魔王以及天机城阵容以后,这个问题就暴露的更加明显。前期天机城输出乏力,需要靠变身或者特技来弥补物理输出的不足,同时遇到钢板阵容直接化身吉祥物(3攻变身打封系800+800)。这时候我回头想,能够实现前期抗得住,根据我以往的实战经验,要么上辅助wdd,要么上辅助nbm,但是队伍只有2个魔族,在坚持上ps+mw的前提下,还需要一个魔族,并且wz+hs不动的情况下,只能动天机城了。

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