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暗黑2重制版装备掉落机制是什么

暗黑2重制版装备掉落机制是什么?暗黑破坏神2重制版刷装备是游戏中的主要玩法之一,MF如何刷出极品装备?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版装备掉落机制详解,希望可以帮助到大家。

暗黑2重制版装备掉落机制是什么 装备掉落机制详解

暗黑2重置版装备掉落机制详解

现在我们已经大概知道,MF的字面意思就是可以增加魔法物品出现的概率,那么是不是说,如果我把MF堆得足够高,在游戏里随便刷什么怪都有可能出极品装备呢?答案是否定的。在了解原因之前,首先要明确MF属性的几条限制:

1、MF只会影响装备掉落的颜色,无法影响装备掉落的数量以及品质等级(后者马上就会谈到);

2、MF可以影响怪物、箱子和罐子的掉落;

3、MF无法影响武器架的掉落;

4、MF无法影响符文的掉落;

5、佣兵、召唤物的MF值等于他们自身的MF与玩家的MF之和。

6、MF只作用于最后一击,包括多人游戏。不过你不用担心造成最后一击的是佣兵或召唤物,因为他们的MF总是大于等于你的面板MF值(见上一条)。

7、MF无法影响赌博。

事实上,MF并非影响物品掉落的决定性因素,真正影响掉落的其实只有一个:怪物的财宝等级(Treasure Class),而财宝等级又与场景等级(Area Level)、怪物等级(Monster Level)相关联。我们通过一件暗金物品“谐角之冠”来逐步分析它是如何掉落的。

暗黑2重制版装备掉落机制是什么 装备掉落机制详解 第2张

首先我们要提前介绍“底材”这个概念。其实在之前的内容已经提到过很多次“底材”,不过基本上都局限于制作符文之语的白色物品。但严格地说,“底材”实际上是所有魔法装备的衍生基础。你可以简单地理解为,一件白色的“军帽”经过“上色”变成了带有1-2条额外属性的蓝色“军帽”,或者经过另一种“上色”就变成了暗金物品“谐角之冠”,但他们的底材都是“军帽”。

而底材也分为了普通级、扩展级和精英级三类,三类底材拥有同样的模型,后一级比前一级的基础属性更高,“军帽”就属于“精英级”底材:

暗黑2重制版装备掉落机制是什么 装备掉落机制详解 第3张

在暗黑2中,所有物品都有两个固有属性,一个叫做“品质等级(Quality Level,简称qlvl)”,另一个叫做“物品等级(Item Level,简称ilvl)”,这两个属性在游戏中是不可见的。普通级底材、扩展级底材、精英级底材的品质等级均不相同,例如上图中“军帽”的品质等级(qlvl)为58。

物品等级(ilvl)决定了物品属性词条应当如何随机生成,一般只和打孔、注入、洗属性、制作手工物品等活动相关,与暗金和绿色装备的掉落无关,因为它们的属性词条均已固定(所以我们可以暂时忽略这个属性,到第5节讲到装备打孔的时候再进行讨论)。

同一底材的暗金/绿色物品还会有自己的专属qlvl,一般叫做“成品qlvl”,如果我们打到了一个白色“军帽”,那它的qlvl显然就是58,而暗金军帽“谐角之冠”还会有自己专属的成品qlvl:69(见上上图的左下角)。

物品有自己的固有等级属性,暗黑2中的怪物同样也有自己的固有等级属性,这就是“财宝等级(Treasure Class,简称TC)”和“怪物等级(Monster Level,简称mlvl)”。TC实际上是一张具有递归属性的掉落表,它和mlvl有一个重要的限制:当怪物掉落物品时,怪物的财宝等级(TC)必须大于等于这件物品的底材品质等级(qlvl)。如果这件底材被判定为暗金/绿色,该怪物的mlvl必须大于等于成品qlvl,否则不予掉落。

现在我们回过头来看看“谐角之冠”的掉落过程:

1、击杀怪物A,假设它的财宝等级(TC)为59,怪物等级(mlvl)为65,那么就可以掉落qlvl为58的底材“军帽”(因为此时TC>底材qlvl)

2、MF值开始介入(在这之前TC表还有一系列的pick过程,较为复杂,暂不介绍),游戏进入“暗金 - 绿色 - 黄色 - 蓝色 - 白色”的掉落判定顺序,假设此时可以掉落该底材的暗金品质装备“谐角之冠”,但是由于怪物等级mlvl 65<“谐角之冠”的成品qlvl 69,则无法掉落,改为掉落黄色品质的“军帽”,且具有3倍耐久度。

3、如果怪物B的TC为57,那么根本不会掉落底材“军帽”,后续的“上色”流程无从谈起。

4、如果怪物C的TC为67,mlvl为70,其余流程与前面一致,那么可以成功掉落“谐角之冠”。(因为TC>底材qlvl,可以进入掉落判定阶段,当判定为“谐角之冠”时,检查怪物mlvl>“谐角之冠”的成品qlvl,符合要求)

前面已经提到过,MF只和“上色”有关,无法影响装备的品质等级qlvl,所以就算是把MF堆到10000,你在普通难度下也无法获得“统治者大盾”。

所以,当我们MF的时候,怪物就最好要TC高(底材掉落列表最完整)、怪物等级mlvl高(暗金/套装获得判定后,掉落不被剔除),而最终决定怪物的TC和mlvl的,就是“场景等级(Area Level,一般不用简称)”。它们之间有如下关系:

噩梦和地狱难度下:

1、关底BOSS和带有名字的暗金精英(例如暴躁外皮、尼拉塞克)和的TC等级固定,mlvl固定,其中:

安达利尔 mlvl = 75,TC = 69;

督瑞尔 mlvl = 88,TC = 72

墨菲斯托 mlvl = 87,TC = 78

大菠萝 mlvl = 94,TC = 84

暴躁外皮 mlvl = 86,TC = 87

尼拉塞克 mlvl = 95,TC = 87

巴尔 mlvl = 99,TC = 87

(所以暴躁外皮有三不掉:“泰瑞尔之力”、“碧蓝怒火”、“蜘蛛织网”,它们的成品品质等级qlvl均为87,高于暴躁外皮的怪物等级mlvl 86)

2、普通怪物mlvl = 场景等级;

3、蓝色精英怪mlvl = 场景等级 + 2;

4、暗金精英怪mlvl = 场景等级 + 3;

最重要的是,当场景等级达到85时,怪物的TC均为最高的87级,这些地方被称为“85级场景”,理论上可以掉落游戏内的全部物品。

85级场景如下:

A1:埋骨之地 - 大陵寢;

A1:泰摩高地 - 地穴一层二层;

A2:遥远的绿洲 - 蛆虫巢穴第三层;

A2:遗失的城市 - 古代通道;

A3:库拉斯特上层 - 下水道第二层;

A3:库拉斯特上层 - 遗忘神殿;

A3:库拉斯特堤道 - 荒废的寺院、废弃的圣殿

A4:火焰之河;

A4:混沌避难所;

A5:世界之石要塞直到最后的世界之石大厅

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