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永劫无间12月22日局内游戏调整介绍

《永劫无间》是由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,那么在永劫无间12月22日局内游戏调整了什么,下面就给大家带来永劫无间12月22日局内游戏调整介绍。

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永劫无间12月22日局内游戏调整介绍

一、火罗国地图

1、麦赫塔区域调整

(1)减小了麦赫塔区域大部分峡谷的深度;

(2)调整了光影圣殿和帕兰大厅的结构。

//开发者评论:在针对地图的问卷中,我们发现玩家对于麦赫塔区域的高低差及复杂路线评价不佳,希望通过以上调整能够优化玩家的体验。

2、优化了部分野外高级资源投放的位置,调整金绿落物堆向区域中心靠拢。

3、扩大了火罗国出生选点区域的范围。

4、许多故事继续在这片土地上发生,留下了不少痕迹。唐安城和长生寨等区域中新增带有区域特色的文化地标。

二、无间幻境

英雄被击败复活后默认飞索增加至6个。

三、人机演练

1、现在玩家进入回阳境之后,会有另一队AI对手进入。

2、优化了对局中后期AI对手不主动寻找玩家,直接在暗域中被淘汰的问题。

四、机关调整

1、地刺:

增加攻击预警1秒,玩家触发后地刺将在1秒后产生打击,过程中伴随震动音效及表现。

五、表现与音效优化

1、优化了精力条的表现。

2、优化了滑铲的音效播放。

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