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《炉石传说》宇宙骑卡组推荐

新版本以来,中立得到了姐夫这张神卡,而法猎德骑四职业也得到了属于自己的宇宙卡,不过在狂野宇宙骑和宇宙德由于没有明确的胜点而出场率惨淡,不过宇宙猎倒是逐渐取代了不太适合环境的机械猎(虽然出场率都不高)。而今天主要想说的,是宇宙骑。

圣骑士

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宇宙骑

骑士新版本得到了新芬利这张说强不强说弱确实弱的卡。上限是一个略高配的图哈特,下限…诶我记得我带芬利了啊w(笑)。英雄技能是毋庸置疑亏模的,即便是rank2的英雄技能大多数也就只能说是不亏,更别说与DK冲突,并且每回合使用才能带来收益。横向对比新雷诺强解场+返场,新铜须站场+斩杀,甚至于仅作为功能牌使用的伊莉斯都强于这张牌w。所以我可以毫不客气的说有宇宙法是姐夫、雷诺*2、卡扎加上26张工具人,而宇宙骑真的就是2+28了,新芬利与工具人差别并不是很大w。同时骑士打宇宙很尴尬的地方在于打快攻与雷诺冲突,也没办法带满快攻骑士必带卡;控制缺乏单卡强解(扭、死亡之灾祸)甚至几乎没有解牌;中速缺乏5-7费的强力爆发;OTK的话宇宙却又显得累赘。同时在狂野中宇宙能够大放异彩的职业毫无疑问拥有强力DK,术、牧、法、猎,试问哪个DK质量差(战士DK是砰砰说了多少次了(佯怒))?而骑士,说句不好听的英雄技能如果没有配合到了中后期和白银之手新兵差别可以忽略,战吼也只是给了一把吸血刀,但是战吼类似的另一张DK就是战士DK,砰砰计划之后出场率最低的DK(?其实不配233)没有之一,甚至低于了天灾的嘤嘤之心w。所以说我相信宇宙骑可以被构筑出来,低保,甚至传说,但是在宇宙内战中,没解牌,没爆发,没强过牌,没后期的宇宙骑很难走远,或许走向快攻才是宇宙骑唯一的出路(我在营地看到一套宇宙骑带圣光的正义说解场特别强我:www???)。虽然不推荐使用,但是还是放在这里吧w(笑)。

偏控制宇宙骑

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宇宙骑

这套是我自己在玩的一套宇宙骑,胜率大概对半开吧w(苦笑)。并没有很高的厚度,不过中期的节奏还是十分良好的,打多数快攻虽然没有数量或质量的解牌,但是由于充足的奶量我们可以强行进行随从交换。而终结手段还是蹭血蹭血一发元气弹带走或者3费塞卡尔5费解一波一个雷诺把快攻心态打爆炸。在备选牌还有洛欧塞布,但是由于我发现这套牌在对阵宇宙内战的时候胜率已经不错了,就没带www,不过无异是一个很好的选择,还是看各位的取舍啦w。

宇宙佛祖骑

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宇宙骑(勿抄噗)

摸鱼就完事了的一套宇宙骑,我自己用来瞎玩而已的不要抄(苦笑),而且非常吃牌序。而拿出来这套牌更多的还是希望能有愿意去尝试构筑宇宙快攻/偏快攻的中速骑。而重复牌我带了神恩术,毕竟佛祖骑的过牌着实是个大问题,而倒抽牌库我就经历过一次但是甚至还赢了w...但是神恩术真的就是带一张不上手带两张要不然都不上要不然一起来这样子... 所以就一直没想好QAQ

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