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魔兽世界10.0背包改动一览

魔兽世界10.0中,玩家采集到的药草和矿物分为1星2星3星,而且不叠加,需要占用很多背包资源,因此要对背包进行改个,那么魔兽世界10.0背包改动了什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0背包改动一览

魔兽世界10.0背包改动一览

背包界面

外观

9.X的背包栏

魔兽世界10.0背包改动了什么 wow10.0背包改动一览

10.0的背包栏,去掉了边框,更具现代感

魔兽世界10.0背包改动了什么 wow10.0背包改动一览 第2张

数量

10.0的背包栏从4格增加到了5格

新增一格,鼠标放上去没有特别的说明

但是普通背包放不上去,会提示“只有材料包才能放在材料包栏位”

魔兽世界10.0背包改动了什么 wow10.0背包改动一览 第3张

森林从草药供应商那里买了一个12格草药袋,也放不上去,依旧提示“只有材料包才能放在材料包栏位”

魔兽世界10.0背包改动了什么 wow10.0背包改动一览 第4张

森林猜测,是否需要10.0制造业制作的材料包才能放上去?但是炼金配方里没有类似草药包的东西,裁缝专业还没开放测试,因此这个疑问只能暂时放一下了

背包设置

9.X的背包设置,选项比较少:

可以设置此背包为装备/消耗品/杂货专用背包,设置完后,此种类型的物品会优先被放到这个背包里

魔兽世界10.0背包改动了什么 wow10.0背包改动一览 第5张

10.0的背包设置,选项有所增加,新增了垃圾和任务物品。个性化定制程度更高

魔兽世界10.0背包改动了什么 wow10.0背包改动一览 第6张

整合大包

10.0背包设置中新增的内容“转化为联合的大包”

如下图,选择大包后,背包会被整合成为一整个

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点击大背包左上的图标,依旧可以设置每个包,也可以把大背包拆回原来的样子。非常人性化

魔兽世界10.0背包改动了什么 wow10.0背包改动一览 第8张

通过10.0背包的变化,可以感受到设计师在努力把一些常用的界面/插件功能直接融入到游戏里,方便玩家

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