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《巫师之昆特牌》回归初心Reddit问答一览

昆特牌的开发组成员近日公布了他们最新的开法计划——回归初心,我们能在这款新星的更新进程中看得出来,他们把昆特牌从巫师3中搬出来,本意是为了给玩家带来良好的昆特对战平台,却在桌游同质化的道路上越走越远,甚至现在你去看这款游戏之时,他已经不是那个曾经可以创造无限快乐的卡牌游戏了,但很高兴开发组认识到了这一点并即将大刀阔斧的改进这一局面,一起来看看吧。

昆特牌回归初心开发者问答 回归初心互动问答

玩家:将目光放到改进游戏上当然是非常紧迫的…但还是老问题,如果早期版本里的东西没办法成为最终版本,那看起来就太糟糕了。他们现在的处境十分艰难。我非常赞赏他们敢于冒险的胆识…只是他们的前路绝不会一帆风顺。

Rafal:我们原本就想向大家尽可能地展示我们的计划——但我们希望它能尽可能地接近最终版本,所以这需要花上一段时间。

玩家:没人觉得这是向我们展示计划,更像是“通知”。就像Crokey所说的那样,4+6个月没有大更新对于一个需要稳定更新的游戏来说实在是太过分了。

Rafal:我们两样都想做。

玩家:你们说‘我们将会调整主菜单和游戏内商店。’不许你们移除店店!

Rafal:我们没这个计划—我们会给它更多的空间去砸桶。

玩家:虽然出乎意料,但是我还是对6个月以后的东西感到兴奋。我非常高兴排列特色、阵营特色、巫师黑暗风格主题和牌桌变化将会回归,以及万众期待的“王权的陨落”。我有个问题:在完整的版本上线前,我们能有一个PTR服吗?

Rafal:是的,我们计划在“回归初心”完成前推出PTR服,向玩家展现我们的进度。

玩家:“王权的陨落”真的会在6个月后上线吗?最近我们能不能看到一些预告或者试玩?

Rafal:我们已有计划—我们会展示“回归初心”和“王权的陨落”的进展的。

玩家:先做一些局部更新是不是比一个超大更新要好一点?

Rafal:如果我们先上线局部更新,就无法完整地将我们在“回归初心”和“王权的陨落”中提到的东西带给大家了。无论是机制还是视觉效果方面都会发生核心改变,而这两者必须同时修改。如果我们分批将它们上线,就意味着每次我们都得有漫长的质量保证期(两周多的时间)、游戏开发和建立新的主机端认证。这将极大地消耗我们的精力,所以我们决定等一切尘埃落定以后再上线。

玩家:这么说等新版本上线后我们的卡牌收藏全都没了??虽说是全额返还,但我还是不太喜欢…

Rafal:你们不会失去已有的卡牌收藏,只是一些卡将会遭到巨大的修改,所以你们可以在限定时间内全额分解它们。我们认为这是最公平的方法。

玩家:6个月从现在起算?

Rafal:是的,6个月就从现在起算。

玩家:好吧。现在昆特牌如此的陈旧,下个月也没有直接的修改,而且看起来也不会有新卡啦?这简直就是在谋杀这款游戏嘛。

Rafal:我们明白其中的风险,但我们仍然愿意承担这个风险,在“回归初心”版本中为大家带来更好的东西。

玩家:等你们计划完成的时候根本没人会去玩了。想象一下,在如此陈旧的环境下还要再度过5个月。一个卡牌游戏,在差不多8个月的时间里一点新东西都没有,这简直就是死刑宣判。你们至少在每个赛季里分批出点新卡啊。

Rafal:我们坚定地相信,在“回归初心”和“王权的陨落”上线后,我们还会有一批死忠粉至少会回来再试试看,而且我们也会制造群体效应来让更多的新人对我们产生兴趣。

玩家:是不是每张卡都会有新的能力?还有,会不会有每月的开发者日志来向玩家展示你们的进展?

Rafal:我们会聚焦于一大批卡牌(增加诸如增益排列和阵营特色一类的新东西)。我们计划将来会向社区展示“回归初心”的进展的。

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