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星际战甲u30版本新增武器怎么样

星际战甲u30版本新增武器怎么样?warframe星际战甲目前已经推出u30版本,新版本追加了部分武器装备,新武器好用吗?下面一起来看看warframe星际战甲u30版本新增武器强度分析

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先来说说葬铭。

获取和死鬼一样都是虚风,九重天版开核桃,除了以后刷密钥基本没别的用处,九重天开核桃那效率哪能跟普通裂隙比。哪怕是以后有了生存,一方面九重天的怪强悍的多,而且c船地形不好,没什么好的点位。最烦人的是虚风的裂隙是实体,爆炸了还有aoe,伤害还不低,挂生存如果没个花还真可能死于不明aoe。

第二点是,虚风的奖池跟核桃是没关系的,你上不上核桃,核桃开没开都不影响虚风任务的奖励。要是没核桃了不想开,或者没够豆子也不要紧,虚风奖励一样拿。

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完全蓄力极高双暴和高基伤,快速射击反之则是极高触发,该武器的特点就非常明显了。这把枪火的地方主要是快速射击挂异况方便。为什么方便呢,因为首先是8m的大范围aoe,而且aoe是强制触发冰异常的,一下子减速拉满,自爆怪都不用封锁。就凭这一点已经比需要瞄准自爆怪的大部分异况武器要强了,而且本身触发能力也优秀,好用,自然都拿来做异况武器。虽然单靠aoe只能最多挂四个异况,不过十层病毒加上这四异况一般的中断场合足够了,实在不行再怼怪身上来几发挂个三物理,毕竟往上打恰恰这玩意不是最优解。因为往上打异况怼满当然最好,那主手肯定得塞多了,塞多管四单元素,还有爆炸+俩复合,那葬铭此时带的爆炸和冰就没用了,也就有个三物理和俩复合,况且三物理也还的直击命中,那何不选其他异况副手。

蓄力射击这块,由于葬铭是个类似弓的机制,相当于弹匣只有一发打完就立即装填,所以在版本初期能吃到合成充能,当时伤害是非常逆天的,不过已经修了。那现在蓄力这块玩法,基本除了三傻就是玩冲失血了。玩失血的话倒是有优势,因为可以靠快速射击挂病毒,和压制者一道是非常完美的双模式失血武器。

配卡的话,异况武器都那几件,多重射速拉满,然后金病毒火,还有位置可以上点触发卡啥的。三傻那也没什么好讲的,就基多双暴银辐射了,剩下一张卡,不嫌精度差可以上重口,不嫌爆头麻烦可以上液压准星,懒得极化就直接上预言誓约好了。玩失血的话,也就是基多双暴金病毒失血,手枪多一张多重卡位很满了。

死鬼这个甲,如果你非常注重实用性的话,那基本就是6k经验,喂大嘴。移植的技能惨淡是个非常好用的技能。除此之外,甲的特色基本只有化身幽影砍人了,虽然能聚怪,显赫爪子面板看起来不错,但是因为没有比较独特的能力,比如剑气,拳风,以及又没有喵爪那样的高暴率和集团卡,本身比较弟弟了。当然了,这玩意最出名的地方还是吃福马,因为显赫,幽影和甲本体都需要极化,极化下来起码10+个福马。如果不怎么喜欢就还是别下功夫挖了。

新集团卡先说一下。

(直接搬翻译菌专栏了)

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花这个集团1说实话,因为大多数情况不能放电花,所以也没太大用。肥宅这个,因为肥宅本身就没开发出什么玩法,有什么功能我也不好说。

普洱茶这个算是这一期最有用的了,而且正好普洱茶移植技能是3。

鸟姐这个,看加成数值应该是基伤级的,没太大用。

再来到玻璃p的两把武器——碎晶p和裂伤p。

这两把武器的提升我都不是很满意,先看碎晶。

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碎晶的基伤相比原版,提升了50,还算一般。但是暴率给的实在太谨慎,暴伤不动,暴率就加了4%,触发提了4%,不过本身触发就高,这点提升没什么大变化。相比起来比较大的提升也就弹匣提了一半,稍微改善了一下手感。我寻思碎晶本身你要说强,他也没多强,不像泰诺拉和潘德罗,这给的提升也明显低于应有水平了。

喷子冰p我也不知道国服有了没,至于配不配病毒这看你用途。如果单纯拿来炸低级图的那腐蚀也行。打高指都辐射了,病毒的话说起来其实也没太多用的地方,不过毕竟这玩意两段伤害还要高触发,配个病毒收益还是挺可观的。

基多双暴一上,再加个银元素,剩下俩张卡,因为国服现在降速还没改,害得等到30.5,所以还是得用普通雷同,但是上个霰弹速射吧,射速有点太快了,个人觉得这样的话拿来用有点早泄,我一般是折中,我选个私法热诚,这个射速差不多刚刚好,用起来也不太慢,但又不至于2s就清空弹匣。当然你要给黑咖喱用那射速拉满没啥问题了。等上降速的时候到了,倒是可以考虑霰弹速射了不过我还是觉得有点快,不过那时候已经有赋能了,无情一有,装填就降一些了,手感也得到了补偿。最后剩下的一张卡,可以上个烈焰。马上镀层多重一来,平原多重也要下岗了,如果不考虑无情的话,其实最好这里把基伤拉多一点,比如上个重口,不过区别不很大了。

裂伤p就更是让人大跌眼镜了。

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相比原版,就加了2%暴率,4%触发,30基伤。1.8的暴伤在现在,那可是底中底了,近战现在都不是平均2.0暴伤了,一抓一大把2.2 2.4的。虽然作为唯一一把主切锤,而且攻速极快,但这p的提升还是太吝啬。起码得三星才有玩头,在这之前因为倾向的劣势他甚至原版都打不过,在锤子里面也是倒数。本来这样一把单狂战能带动的重武,本该是无紫重武的希望的,可惜面板实在不行。我看还是去玩希尔德比较靠谱。

泰诺拉和潘德罗。

这两把武器由于本身就很强,所以p版提升不大也是意料之中。

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基本属性都是小提升,不过对于一把本身底子很优秀的武器已经非常不错了。反正是个更新换代,肯定比原版好,不过提升也不是很大。传统步枪里面泰诺拉p算是很优秀的了,想玩的话这把武器绝对是步枪里面很值得挖的,当然懒得玩实弹的那就3k了。次要的伤害依然很优秀,或许可以拿来关节娱乐娱乐。

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也是小提升,双暴甚至都没变。相比泰诺拉,这玩意作为一把半自动手枪用途就更窄了。伤害虽然不俗但是毕竟是半自动,那真要用来扫图肯定是找罪受。要真说用武之地,无非是次要的高爆发。这玩意我以前就等着出p然后给我龙关用,毕竟龙没了自伤,只能靠血肢了,那样关节就得交给副手或者空战。以前用的噩兆,效果确实还不错,但是还是稍微慢了点,手鼓如果能一个弹匣秒的话那还是不错的。不过现在副手关节又来了葬铭,还有马上要出的主教p,大概率要带噩兆和天罚p,噩兆p的效果肯定也不会差。不过毕竟不是主流玩法了,除开关节如果其他地方还用得上对单高爆发的也可以考虑这玩意。

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