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《DNF》游戏常见误区介绍

DNF是一款运营了十多年的火爆游戏,游戏经过十多年的市场洗礼,不光现在无人能敌,还有换发第二春的趋势,下面就一起来看看最新的游戏常见误区介绍,看看游戏中都有一些玩家们的误区,一定要注意的哦。

《DNF》游戏常见误区介绍

网上总有很多莫名其妙的理论,却是三人成虎,搞得煞有其事。最近95版本开放了,眼花缭乱的新装备很多,很多问题也是格外严重。我给大家在这里举几个例子讨论一下。一、属性白字天下第一,国服特色高属强,属性白字强上强,无脑属性白字就完事了。

国服的各种特色提供了比韩服高很多的属强,相对于没有属性白字的装备,有属性白字的装备等量的属强提升确实是更大的。

但是这却有两个问题。

新年套的属强相比去年只有皮肤的1属强的提升,但是95版本全身的属强提升却是巨大的,即使是身上有属性白字时属强也是稀释的,也就是说同样的国服特色带来的属强提升小了。

第二个问题是国服特色同时也有白字,而属性白字和白字之间也是同样会稀释的。所以这个属性白字并没有很多人想的那么无敌,还是具体装备要具体分析。即使是最好的不稀释的技能攻击力武器圣耀不还是被30所攻的苍穹武器从数据上碾压了吗?

总结:不要盲目追求属性白字,要具体分析。

二、百分比力智和百分比三攻吃奶高,吃奶的时候特别强

其实所攻、百分比三攻,力智、黄字、暴伤、白字这些词条并没有什么本质上的不同,只是三攻力智能清晰地从面板上看出来,“好像”是加成比别的词条高了,但是这也只是好像。

有人会说,我单人2500独立18%三攻是450独立,但是吃一个给我加1000三攻的奶18%三攻不就是630了吗?这样加成明显要比450要多啊,但是dnf中不同种类的词条都是相乘的关系。比如你吃奶给你带来的力量三攻提升是50%,和18%三攻相乘之后是1.5*1.18-1=0.77,但是和18%黄字相乘也是一样1.5*1.18-1=0.77。

这里还有个东西可以说一下,百分比力智这个词条有点特殊。这个词条是很有历史的了,他的提升并不像黄暴一样简单。他的提升可以用这个公式提升的力智/(原力智+250)来计算,这个250就像水池里的一颗石头,里面的水越多石头就越不显眼,但是这个石头却永远存在。比如18%力智的装备他的提升就是18%/(1+250/原力智)也就是说你的力智越高,提升率就越接近18%但是永远小于18%,吃奶确实是让你的力智更大了,让这个词条更强了一点,但是这个变强显然是和很多人想当然的变强是不一样的。

总结:百分比三攻和其他词条没有差别吃奶不吃奶都是一样的提升,百分比力智吃奶后会有极其微小的加强,但是永远小于装备描述上的数据。

三、额外黄字额外暴伤必须要有基础黄字基础暴伤才能生效,不然就和没有一样。

这个说法不知道是从哪里冒出来的,同样是流传甚广,很多人也都信以为真。这个当然是假的。我虽然明知道是假的,但是还是本着严谨的态度测试了。额外黄字额外暴伤都是可以单独生效,不需要可以冲突的黄字暴伤。

总结:额外黄字和额外暴伤与普通的黄字暴伤加算,除了不会冲突以外和以前的黄字暴伤无差别,实际上就是一个优化过的高级黄字暴伤。

DNF游戏里有哪些误区 游戏有什么误区

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