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长老 流放之路3.5用什么BD好 3.5赛季BD排行预览

3.5COC长老双手杖BD

COC又回来啦!!!!

今天听闻到COC归来了,作为当年显卡被爆炸被人拖着秒T15的那个年代,对于COC的向往相信大部分人都没法理解。简单来说就是作为一个攻速有多快爆发就有多高的BD,显卡成了那时候限制COC爆发的唯一条件,最高级的图一拖五,给你进门的时间,然后电脑那么一卡,双BOSS就躺了。当然,除了满地的装备和站在BOSS尸体上的大神留给你的那种“无敌是多么寂寞”的背影以外,你还收获了一块7-9分熟的显卡。

没错,就是这么牛逼(甚至这是我觉得为什么大多数BOSS都需要转阶段的原因)

那时候最牛逼的底子就是武器大师卖的匕首,要求攻速快,词缀“必中”然后经过一番加工,配合着转球链和红球衣,或者那个时候的雷锤,COC就这么华华丽丽的诞生了。让那个时候的所有人痛并快乐着。

(也就是传统COC,通过超高攻速和必中实现爆炸般的法术输出速度,极高暴击伤害达到瞬秒BOSS的程度,最有名的莫过于COC解放,暴击得球+转球链+解放+红球衣,达到玻璃大炮)

后来随着内置CD的加入,COC逐渐淡出了玩家们的视线,但是依然有一些人想方设法坚持着在这个COC已经死去的年代让COC活下来。或许我也是其中一员。

好消息是COC要回来了,今天在这里就抛砖引玉,可以让一些玩家提前了解一下COC的特点。

加上我一直相信,没有垃圾的装备,只有最强的玩家,所以这次做一个偏冷门的COC的BD。

本BD本着废物利用原则,非传统COC!!!!

闲的蛋疼了可以玩玩~名为COC,其实是COC带动的全自动摇摇乐!

前排提示本BD现在版本可玩,但是因为开发的时候是在长老刚出来的时候,很多装备和天赋点位置与现在不同,所以也只是今天上线临时点了天赋,在这里本人只提供思路,不研究强度。希望每个人看了之后能够有所收获。

核心装备:长老长杖

长老 流放之路3.5用什么BD好 3.5赛季BD排行预览

特点:高物理伤害,高法术伤害,攻速坑爹。(轮回球多了伤害高但是会血流满地,喝药回不上来的)次级特点:轮回球加成吸血,掉血,伤害,额外混沌伤害。

BD思路

因为加成伤害是物理类的,所以可以配合塑界、裂界底子,吃到额外元素伤害加成,本身也可以通过100%转换来走元素,但是绑定双手武器本身就是一个较大的限制了,所以我这里只讲一下自己刷图用的COC套路,基础物理+额外元素增伤。

(当然有些人也可以用残暴辅助来玩纯物理或者转成纯元素玩)

说到法术增伤,我就不得不吐槽下,这玩意400-600的法术点伤附加居然没有几个人用。掰开成两把单手武器也是200-300的点伤附加啊。。。

好了言归正传,决定技能本身的则是这个物品本身(以及版本)。既然要做COC,那就需要看看如此优秀的点伤附加适合什么技能。

①冰川之刺:一提到法术物理加成,大家第一反应就是冰刺,没错,作为数个版本的宠儿,冰刺本身极其优秀的游戏机制决定了对于物理增伤效果的极大提高。

②电弧:其次电弧的BUFF和本身伤害计算的改变以及超高的法术效用决定了即便走物理附加也可以有着极为优质的表现。

但是,这两个技能都有一个缺点,他们属于速度越快伤害越高,然而这个武器本身攻速就非常坑爹,而且目前版本的COC内置CD 为0.5秒,也正是因为这个0.5S导致了大部分玩家放弃了COC。所以我选择了下面这个选项

③飞刃风暴:(没错这个技能我从来没玩过,因为我觉得一边走路一边摇摇乐这操作简直反人类)以目前版本来看,0.5S的CD刚好在持续时间内能够叠上10层,而且配合懒人技能:旋风斩,刚好能够达到一边走路一边砍人一边放技能的效果,同时目前版本的塑界裂界底子戒指还有攻击附加诅咒,带个督军什么的岂不是美滋滋,那么整个BD的基本思路就定下来了。

职业选择:T1梯队 刺客或贵族(成本低 效果好,自带暴击得球省下来1连)贵族还可以无限不朽战吼,规避本BD的脆皮问题。

T2梯队 老头女巫(偏元素方向)

盗贼任务:全杀或帮助女巫(本BD偏脆皮,建议全杀,看个人喜好)

装备

武器绑定:

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建议前期正常暴击流派升级,等能拿上装备再换,COC因为少1连(放技能宝石占用),所以在3-4连的时候十分坑爹,并且天赋和装备前期暴击收益非常低。


衣服:塑界裂界底子的任何高血量衣服,加基础暴击的更好。

本人因为其他装备太差说以使用了大血甲。(顺便秀一下我的衣服=w=)

(我才不会说为了这玩意我点机会点的怀疑人生。。。)其实没什么卵用,自己看着心里美,因为其他部位的塑界裂界底子非常好找。

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腰带:金装三抗血量,如果抗性富裕可以考虑下面这个

优点:血量,全属性,免疫冰冻免疫感电。

缺点:除了优点全是缺点。。。

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戒指:推荐蠕虫+击中附加诅咒

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戒指上放憎恨,诅咒肯定督军比较好用。条件允许的追求下戒指的血量三抗。

项链:生命 三抗  如果可以的话追求下附加额外元素伤害或混沌伤害。暴击爆伤亦可。

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自己目前用的,以后还会慢慢做。

剩余部位补足血量三抗,是否底子装备以自己操作手感为准。

珠宝:生命/暴击后提升攻速/暴击后附加额外元素伤害/范围伤害/法术伤害皆可。最先追求生命

技能连法:旋风斩(满品质)+飞刃风暴(0品质)+暴击时释放+提高暴击几率+提高暴击伤害+精准破坏

其它部位:受伤释放+不朽战吼+持续时间+召唤魔像(老一套)

剩余:受伤释放+火雨+终结+致盲

PS:现在还可以带一个火手,感谢火手加成法术了XD

其余随意看爱好

因为双手跃击的动作非常傻逼,所以本BD位移技能你们随意吧。。。反正我是不会带的。

天赋点法

1 暴击爆伤 2血量(很重要,但是我没点多少。。。玩家自行多点点) 3攻速命中(一丁点足以)

天赋模拟器为3.4版本

点我看天赋,不成熟处请自行修改

我大概在网页模拟器上点了一下,大家可以参考,需要注意的是刺客附近暴击球和老头附近暴击球可以带直觉之跃,能节约大概8点左右天赋。

总结一下BD

优点:情怀,废物利用,大部分成本较低,没有增伤撸高阶图输出也足够(其实大部分情况下伤害溢出,打BOSS也叠不到10层) 启动起来了无视反伤,没球的时候看脸翻车。总体来说还是很稳的,毕竟不暴击的时候也没啥输出。。。

缺点:脆皮,虽然点出了MOM,并且免疫冰冻和感电,30%躲避,但是血量太少。轮回球是一把双刃剑,前期偷取不足的情况下喝血药也很难回上来,所以玩家必须要像吸血鬼一样四处找怪吸血。。。

总体来说:生存差评 手感和无脑程度好评

其余注意事项:

本BD因为触发的技能是摇摇乐,所以与正常COC不同,不用刻意追求攻击速度和命中,命中在80%以上即可,攻速在没有任何装备词缀的情况下即可达到0.3左右,所以也不用过于追求。

因为刺客本身暴击加成和非板面暴击非常高,比如对满血单位和贫血单位100%额外暴击,所以自身爆率到未启动时35%即可。启动后7球应该在70多%加上加成和对怪物额外效果足以次次暴击,因为我打过反伤图测试。

和传统旋风斩相比,手感没任何区别,就是身上各种球很好看,暴击爆炸的效果好看好听。(开了暴击震动,谁用谁知道)

视频没有懒得撸,给你们放一张图解解馋

长老 流放之路3.5用什么BD好 3.5赛季BD排行预览 第7张

甚至你可以骚一骚常驻正火(只要有怪)需要80抗衣服。记得带好解点燃的药就行,体验血量上上下下的快感

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如有任何改进欢迎讨论,才疏学浅不喜勿喷。

忘了给我帅气的号漏个脸了

(两个赛季前的闪回玩得,那时候飞刃风暴20层满,只能叠10层硬是练起来了)

刺客天赋的号在藏身处35%暴击足以,因为升华会给大量暴击爆伤。40%即可启动后双爆96%(别问我为啥多了1%我也不知道)

其它职业需要堆比较高的暴击才能达到条件,而且如果法术没法满爆没法打出足够伤害,只能作为自动式刀阵走正常输出,请注意。

补充一下这个BD最大的特点:听起来牛逼,o( ̄▽ ̄)d毕竟COC,而且魔武双修,没有专门找法术暴击而是找的全域暴击就是因为旋风斩也有输出哒~

这个是站家的版面,启动后旋风斩4W输出,刀阵8层显示输出5W4 目前本人打图很少10层BUFF,而且也来不及看。

长老 流放之路3.5用什么BD好 3.5赛季BD排行预览 第9张

玩正火一定要带解除正火的药,不然轮回球+正火没怪了之后嗑药都来不及

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