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我的世界1.18pre7更新内容一览

我的世界的1.18测试的版本的pre7补丁丁已经上线了,今天就给大家带来了本次1.18测试补丁的内容介绍,那么下面就是本次我的世界1.18测试的版本的补丁内容.

我的世界1.18pre7更新内容介绍

方块

土径

更改了侧面纹理,将其中的泥土部分上移了1个像素,以与泥土一致。

原木

再次更改了去皮深色橡木原木的纹理。

世界生成

溶洞和繁茂洞穴

地物数量再次有所增加。

我的世界1.18pre7更新内容一览 MC1.18pre7更新内容有哪些

修复

杜鹃树可以生成在超过2格深的水中。

服务器不能生成全新的放大化或巨型生物群系世界。

在世界边界处,渲染距离为13时会出现严重卡顿。

土径侧面的泥土纹理比其他要低1个像素。

把1.17的世界优化到1.18时,区块数据中的Level复合标签没有被删除,导致文件增大。

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