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天赋讲解与分析 风暴英雄伊瑞尔怎么玩 伊瑞尔怎么玩

天赋讲解与分析

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推荐天赋不可能是所有情况下的最优解,希望各位伊瑞尔玩家能从这部分的讲解中吸取到符合自身具体对局的内容。

一级天赋:

玛尔拉德的洞察(被动):选这个比较好,我觉得这么说已经很给另外俩天赋面子了....

四级天赋:

圣光护盾(E):一个冷却只有六秒的基础技能能够提供持续四秒的25点群体护甲,啊我死了,伊瑞尔强无敌。 这个天赋曾经是35护甲5秒 。

纳鲁的赐福(D):和最接近的丽丽Q技能对比,爆发治疗更高、范围更大而且无消耗,即使丽丽一直触发特质,Q的hps(67.875)也不到伊瑞尔这区区一个天赋hps(34.375)的两倍。选择纳鲁赐福等于召唤半个随身丽丽一直按Q(暴论)!我的观点是在没啥集火的个联以及宗师以下的团联,都比 削弱后的 圣光护盾好用。点出后把鼠标移到D技能上能看见这个治疗的范围,伊瑞尔毕竟是一个有位移的近战,不注意的话挺容易出范围导致浪费了治疗。

自由之手(主动):.....咳咳,比赛里Kyocha点出来过针对二傻子主坦,我在这里提一下。但是能选的场合真的太少了,一般真不会点这个。

七级天赋:

神圣复仇者(E):和四级E联动可以达到持久护甲和持续粘人的效果,多前排骑脸或反多前排骑脸可选。不能为了触发这个天赋强行蓄力而被打断,蓄力技能被打断对伊瑞尔来说非常难以接受。

神圣马驹(Z):强势天赋,表面是一个加速支援天赋,实际这个天赋让伊瑞尔的脱战和追击能力直接上升到接近源氏的级别,感觉快扛不住了就直接DWZ或DEZ潇洒脱身,追击残敌直接Z追一段上去按DE追着锤,甚至在团战中还可以当老狗的Z追着对面短腿锤。即使四级点E,也有很多选手七级会选马驹(对面打断偏多不方便刷E的情况下)。

十级天赋:

炽热防御者(R):三秒保护,还能吸收一些延迟伤害作为回复,团战作用比圣洁之地大很多。而且在这段时间里蓄力即使被打断往往也不亏,团战激烈的期间对方的控制给了一个无法集火的角色是很难受的。唯一的缺点就是冷却长(120秒比红龙上天牛头跳舞还长),两拨团凑得紧的话基本只有一个大,要学会和红龙老牛一样报冷却让队友避开不必要的团战。

十三级天赋:

奥尔多卫士(Q):比赛最常见的天赋,达到骷髅王核心技能过半的数值,但是使用难度很高,因为团战D一般交给W收益比较大,在对面输出脸上蓄满Q需要挺多操作细节(比如说开大骑脸蓄力),不过针对凯瑞甘、屠夫、瓦王这些近刺效果很好而且操作也很简单√

忏悔(E):准备和自家T一起跳短腿的时候非常有用,配合前置的E天赋能让短腿感觉几乎和持续定身一样。看似平淡的数值把伊瑞尔的实际减速能力翻倍不止。

维伦的恩泽(被动):能够提升QWE全技能的伤害及恢复,还提升一级洞察和四级赐福的恢复。朴实强力,这个天赋打起团来很容易叠满(开局一个满蓄力E加DW往往就三层了)并且保持(D冷却八秒,恩泽持续十秒,在恩泽结束前下一发特质技能就能打出来)。

十六级天赋:

圣殿骑士的裁决(W):常规天赋,点出来之后就是冷却只有六秒效果却持续四秒的范围破甲,隔壁的吉安娜祖尔精灵龙都哭了,nmd,wsm。

神圣愤怒(被动):如果到了这个等级还对清线打野有明显需求,而且对方单体治疗不好抬aoe的话点这个天赋直接去锤对面后排也很不错,伊瑞尔附带神圣愤怒的平A伤害比螺丝Q更高,体感上溅射范围甚至还更大。nmd,wsm。

二十级天赋:

炽天使(主动):十秒冷却,二秒不可阻挡,利用这两秒强行蓄力Q或者E甚至平A都是很好的选择。需要多加练习的强无敌天赋 点出天赋都到20了还能练多久?

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