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崩坏星穹铁道瓦尔特控制队配队一览

崩坏星穹铁道瓦尔特控制队怎么配队,很多小伙伴们都不知道该怎么给瓦尔特配队,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道瓦尔特控制队配队一览。

崩坏星穹铁道瓦尔特控制队配队一览

小伙伴还不知道控制队的厉害?T0瓦尔特的光芒似乎被掩盖了,这位T0辅助,用好了是一种不一样的爽——什么叫无限控制兄弟们,这篇瓦尔特配队,希望能帮你的瓦尔特发挥真正的作用,让你模拟宇宙和忘却之庭都不愁!

总共推荐四个配队,前三个配队瓦尔特偏向辅助控制减速增伤,最后一个是根据评论区恩公的建议加的瓦尔特副C玩法。

具体的光锥和遗器带法以及词条选择都在后面一张图里了,接下来是使用心得和注意事项。

配队思路:

瓦尔特有推条、减速、增伤、群体控制的能力(属实是有点多),如果我们给他配上一个拉条队友,一推一拉相当于超级拉条(爱丝妲)。杨叔终结技是群体控制(禁锢),这样就有控制空档期,所以要补上一个群体控制,群体冰冻的小三月跃跃欲试,这样就可以做到稳定控制啦。不过想要完成稳定控制,效果命中遗器是必须要带的,因为敌方都有抵抗,没有效果命中容易漏控。这样还没有输出,别担心,优秀的辅助不好找,强力的输出不是一抓一大把吗?我们这里选择技能可以单体冰冻的彦卿大人,有理解的小伙伴已经想到了可能输出不够,没错,我们给小三月带输出装备来补足输出,当然恩公如果要瓦尔特去做输出也可以的哦(个人喜好),很多小伙伴拿三月当纯纯套盾工具人,可是试过就会知道,三月大招倍率真的不低,当一个副c没有问题。现在我们有一推条一拉条一全体增伤一个敌方易伤一个减速三个控制(就问还有谁?),输出也是能够达标,一个理想的队伍就成形了。(为什么没有治疗?恩公往下看哦)

这里补充说明,输出位可以景元可以希尔甚至你能想到的其他四星输出(后面也有配队图)。(个人觉得瓦尔特虽然技能多偏向团队增益和削弱敌方,但还有一个行迹是对被击破的目标增伤20%,可能也是官方对输出能力的补足吧。看恩公喜欢哪种用法了,主C瓦尔特输出比起那些定位为输出的角色略显不足,辅助能力只能说这游戏目前找不出第二个了,我更倾向于发挥他最大的优势,因为优秀输出满地都是,但是优秀的辅助嘛,玩过原神的小伙伴都知道万叶的含金量)

使用注意事项

1所有队伍都不是万能的,不一样的人用了有不一样的效果嘛。其中遗器(刷出的品质),光锥(专武的有无),使用环境,面对的敌人都是变数。还请各位恩公还是以自己的情况去练,不过有一说一,第一个队伍遗器只需要两种,光锥大家肯定有啥用啥,个人觉得很省资源了。

2控制队主打一个控制,所以杨叔和三月都是要带效果命中的,不然容易漏控,那就难受了兄弟们。输出队就是带虚数套,带攻击向遗器,上去输出就好。

3如果杨叔控制了敌方全体,三月马上接终结技会浪费控制技能,所以难度高的副本大家还是建议手动,技能间隔开放,别被电脑演,人工智能有时候不智能。

4角色练度是硬伤,懂得都懂,工欲善其事,必先利其器,你不给人家合适的装备,人家也没办法干活啊,还请恩公照顾好自己的角色哦。后面的遗器词条推荐请恩公认真看哦

5其中几个阵容没有奶妈是因为敌方大概率被控的嗷嗷叫,没空理你。但是如果有些高压环境,不能全部控住,推荐三月换奶妈,增加容错率。

6、各位恩公,不要再给彦卿带暴击光锥了,有二件套加成的暴击加上他的技能给的已经够了,爆伤直接堆就好了。

7角色光锥大家选自己仓库最合适的就好了,不用过于追求五星,但是遗器还是要好好刷哦。这里想提醒一下爱丝妲推荐带【舞舞舞】那个光锥哦,大招可以推进己方行动条,配合瓦尔特大招推后敌方行动条,可以至少达成48%的拉条效果(光锥精练1)(哇,有点爽哦)

队伍适合环境

模拟宇宙,模拟宇宙很少有控不住的怪,所以很合适。忘却之庭不能说通用,但是也大部分适用,还有一件其他角色做不到的事——推条加拉条,其实就是省回合(这就是含金量)。

模拟宇宙使用说明 :祝福推荐按输出特性走,比如彦卿希儿咱们选巡猎,景元就选欢愉,实在不行毁灭存护嘛。最后说个冷知识哦,记忆命途与冰冻有很高的契合度,祝福有【离神】效果的必选,非常非常的控,大家可以试试了。

记忆之庭使用说明:这个副本限制回合,我们有推条和拉条,所以回合数会减少,拿奖励更容易了(含金量)。不过有些免疫控制的怪咱就别去丢人现眼了,避其锋芒,让其他角色来吧。

日常副本遗器、材料、金花等等副本用这些个队就是挂机玩法。

队伍优缺点分析

优点:控制队伍中只需要两种遗器套装,节省资源。机制优秀,推拉增伤减速控制样样齐全,对方无法出手自身不会太过危险,输出到位就是非常nice的配队,目前各种环境都比较适合,深渊还能不断超车省回合数。输出队伍主打的是高额输出(景元)和部分控制增伤,资源方面可能会比较棘手,UP现在信用点只剩下8000了。

缺点:控制队伍需要堆高命中效率和速度,对有些难以控制的敌方会比较棘手,缺少奶妈。输出队伍嘛,缺点就是看资源,练度够不够。

队伍一

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队伍二

这个配队思路还是大差不差,考虑到现在很多小伙伴都有景元,所以就来个景元将军主c咯,第一还是要保证我们的控制不能断,所以两个控制安排上,至于爱丝妲换下去是因为景元比较吃停云的辅助,可以加快终结技的释放,让神君打出更多输出,停云也能给两个辅助充能,让控制来的更加p频繁,整个还是挺兼容的。

当然如果恩公要是觉得爱丝妲比停云更加合适,也是可以保留的,都是增伤嘛,不必太纠结。这两个辅助推荐大家都拉起来,很好用。注意这里三月遗器换了,更加倾向于防御套盾。

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队伍三

接下来就加上姬子姐姐和素裳了,这个配队已经不能叫做控制队了,推拉队更加合适,瓦尔特和爱丝妲配合,打一个推拉和增伤,通过推条和拉条获得更多回合,让两个输出去打出成吨的伤害。

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队伍四

最后一个配队是瓦尔特输出队,思路其实很好理解,两个输出一增伤一奶妈。这里要说明一下为什么瓦尔特前面都带击破特工套后面带虚数套,前面三队主打控制和增伤,他不用输出,所以带击破特工来加快破盾,后面是要输出的,所以还是带虚数属性比较合适。(个人觉得瓦尔特虽然技能多偏向团队增益和削弱敌方,但还有一个行迹是对被击破的目标增伤20%,可能也是官方对输出能力的补足吧。看恩公喜欢用哪个特点了,主C瓦尔特输出比起那些定位为输出的角色是不够的,辅助能力只能说这游戏目前找不出第二个了)

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