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崩坏星穹铁道DOT机制深入解析

崩坏星穹铁道DOT机制怎么样,很多小伙伴们都不知道dot机制怎么样,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道DOT机制深入解析,希望能够帮助到小伙伴们。

崩坏星穹铁道DOT机制深入解析

持续伤害分类

按属性分类:

触电:雷属性角色施加,结算时造成雷属性伤害。

风化:风属性角色施加,结算时造成风属性伤害,同源(同一个人造成)风化最高可叠加5层。

灼烧:火属性角色施加,结算时造成火属性伤害。

裂伤:物理属性角色施加,结算时造成物理属性伤害。

按机制分类:

常规持续伤害

此类持续伤害一般由角色技能、天赋、行迹、星魂、光锥技能、宇宙祝福等效果施加

(光锥:延长记号;模拟宇宙举例:虚无祝福)

击破持续伤害

此类持续伤害一般由击破效果施加。冻结、纠缠、禁锢不属于持续伤害

持续伤害特性

持续伤害属于负面状态,可以参与负面状态计数,可以被净化技能解除。

同源同名持续伤害会互相覆盖,非同源的同名持续伤害可以并存。

持续伤害在回合开始时进行结算。

持续伤害不会暴击,因此不计算双爆!(上篇误区)

接下来是各乘区计算公式

本次我将每个乘区的式子单独拆开,不仅方便各位进行计算,也能最大限度避免错误的发生

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攻击力乘区:只有常规持续伤害能获得这部分增益

计算公式:击破基数(常规)*层数

击破特攻乘区:只有击破持续伤害能获得这部分增益

计算公式:(1+击破特攻)

增伤乘区:只有常规持续伤害能获得这部分增益,包括属性伤害提高、造成伤害提高、持续伤害提高。

计算公式:(最大韧性+2)/4

易伤乘区:所有持续伤害都能获得这部分增益,包括受到伤害提高、受到持续伤害提高。

计算公式:(1+易伤加成%)

防御乘区:所有持续伤害都能获得这部分增益。但量子套的无视防御效果对所有持续伤害都无效。

计算公式:(200+10*角色等级)/[(200+10*敌人等级)*(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10*角色等级]

抗性乘区:所有持续伤害都能获得这部分增益。但角色自带的抗性穿透效果对所有持续伤害都无效。

计算公式:(1-抗性%+抗性降低%)

减伤乘区:所有持续伤害都会被这部分乘区削减,算是debuff区

计算公式:(1-韧性条减伤%)

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