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《绝地求生》12轮更新后枪械伤害对比

各位吃鸡的玩家们好呀,在这次1.0版本的12轮更新之后,期待已久的武器伤害平衡性也是得到了改动了,那么武器调整完以后的具体伤害数据是什么呢?今天小编就带各位看看绝地求生中所有枪械武器伤害的具体数值!

武器&道具平衡

[武器]

以下为本次武器调整的方向

突击步枪

- 重新平衡突击步枪属性, 玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器

冲锋枪

- 让冲锋枪在近距离战斗时更有效

霰弹枪

–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程

武器具体伤害

绝地求生12轮更新后枪械伤害 武器伤害平衡性


以下为具体的调整内容

手枪类

- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量

霰弹枪类

- 增加了对四肢的伤害量

- 稍微减少了S686 和S1897的伤害量

- 子弹扩散率降低了25%

- 现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件

冲锋枪类

- 增加了对四肢的伤害量

- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量

- 降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力

- 减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动

- 增加了ADS模式转换速度

突击步枪类

- 稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量

- SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增加了30%

- AKM 的装填时间增加了10%

- 增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力

- 降低了突击步枪的后坐力恢复率

- 统一了突击步枪后坐力

- 限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜

- 增加了所有突击步枪的后坐力动作

精确射手步枪类

- 增加了头/胳膊/腿部的击伤量

- 减少了SKS的基本伤害量

- 稍微增加了VSS 和 Mini14的伤害量

- 增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力

- 降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率

- 增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作

其他枪械

- 稍微增加了DP28 和M249的伤害量

- 现在轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜

- 十字弩的装填速度降低为3.5秒

武器晃动

- 调整了所有武器的晃动设置

- 稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动

- 稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动

- 装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力

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