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《上古世纪》势力阵营版图划分介绍

上古世纪的阵营战设计十分用心,相对于其他同类游戏流于表面的攻城战,上古世纪将筑城攻城等高自由度玩法良好的展示给了玩家。今天小编为大家带来的是上古世纪势力阵营版图划分介绍,一起来看看吧。

上古世纪分哪几个阵营 阵营建城攻城详解

势力与阵营及建城攻城

1.初步分为东西大陆,你可以理解成联盟与部落。

2.后期会出现第三方势力“海盗”

3.海盗原本为东西两大陆普通玩家,罪恶值成长到3000点(貌似是)自动成为海盗。成为海盗后,大本营就在咆哮岛了。

4.罪恶值来源对本大陆玩家作奸犯科、烧杀掳掠后会留下犯罪证据(各种血迹、红脚印),其他玩家对脚印按F进行举报,案犯就会成长罪恶值。(此处衍生出各种互刷罪恶方法,请自行百度)

5.海盗能做什么,以及优劣势请自行百度。

6.三方势力看另外两方都是红名。

7.东西大陆无法沟通,因为你看到对方打出来的字都是乱码。(but,自己的坐骑、宠物名字可修改,别且可以好多字。这就是个另类的沟通方法)

8.你想看懂对方所打的字,商城购买教师学习语言。(耗时耗力,具体自行百度)

9.开放原大陆后,公会(远征队)能在原大陆指定地点建城。

10.指定地点数目有限

11.此处的“城”不是你想象中的那种类似游戏主城一样的城市,不是你想象中的那种可以自主规划建设的城市。仅仅只是宣布所有权,建点防御的城墙、工事。(以四测的情况来看,是这样的。后期是否会改变与系统变化、玩家探索创新有关)

12.宣布主权需要一特殊材料“净化源晶”(貌似是这个),获取艰难(需要工会本身财力足够)。

13.具体建城详情请百度。

14.建城后玩家可在附近建属于自己的建筑,部分材料只能在原大陆种植(并且需要使用原大陆指定材料)获得。

15.建城的公会会长可自定当前领域建筑税率。

16.在当前领域的建筑,每周交的税都自动划拨为金币转到该公会会长手中。

17.部分会长会把“部分”金币当做福利发给会员,其他“部分”......呵呵 (有的会长直接把金币.....呵呵.....)

18.该地区每周玩家所缴的税转为金币到会长手中数额巨大到你无法想象。

19.占城的公会会长每周会得到系统给予的“城主币”,能换取特殊时装(有特殊属性加成)。能换取紫色坐骑装备(此装备可以交易,除此外无获得途径)。

20.其他公会可对已占领城池的公会进行攻城战。

21.系统每隔一段时间允许攻城,(一周或者两周?请大神解答)

22.攻城前夕,系统会在拍卖行刷出宣战令(好像是这个名字),由玩家自行竞价购买。(四测貌似是这样,貌似刷出时间是在晚上?具体时间请大神解答)

23.只有获得宣战令的公会才能宣战攻城,每个令牌只能对单个目标宣战。

24.占领了城池的公会可提前对系统提交保证金,使本次免战,免战后无法被宣战。(单次有效,具体详情不清楚,请大神解答)

25.攻城战人数限定、时间限定。(50v50,3小时。四测好像是这样)

26.攻城成功获得对方城池及建筑。

27.有攻城机械,需要自行制作。(战车、投石机)

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