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嗨皮岛 堡垒之夜V8.30更新内容 堡垒之夜8.30更新了什么

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多选

快速选中街角房屋或者整个街区!多选工具闪亮登场,让移动变成小菜一碟。

军事基地主题

使用全新锃亮的军事风格建筑加固你的堡垒。这是首个在加入空降行动前在嗨皮岛模式中率先亮相的一组建筑。

接收区域

将物品存放在区域中换取分数。使用此装备创造任意抢旗类型的游戏!

嗨皮岛 堡垒之夜V8.30更新内容 堡垒之夜8.30更新了什么 第2张

岛屿

● 新增了热带岛屿

○ 岛屿为对称设计,专为队伍vs队伍游戏模式打造。

● 新增了河岸岛屿

○ 使用新的军用组件重新设计的热带岛屿版本。

漏洞修复

● 修复了玩家在旁观时离开岛屿仍被认为在岛屿上的问题。

● 修复了地下宝藏能够在嗨皮岛上生成的问题。

● 修复了后期风暴完全闭合后不会对玩家造成伤害的问题。

游戏性

● 玩家不再能够在嗨皮岛和创造场中心被淘汰。

● 玩家在游戏进行时不再能够重生或变更队伍。

● “无限资源”设置现在仅在游戏时使用。

○ 在嗨皮岛模式中,如果玩家具备编辑许可,则资源始终无限。

● 为方块新增了能够开/关岩浆表面的选项。

○ 已知问题:过度放大会使岩浆表面失效。

● 新增了选项,能够在游戏中修改载具技巧分数。

○ 允许游戏使用混合计分游戏模式。

● 为游戏倒计时新增了选项,可以选择正数或是倒数。

● 新增了计分板类型选项。

○ 分数和时间:分数,时间

○ 分数和淘汰数:分数、淘汰数、击倒次数、辅助次数

漏洞修复

● 调整了嗨皮岛和创造场的灯光使其看起来更像空降行动。

● 修复了玩家在重生后5秒内无敌的问题。

● 修复了开启无限弹药后无限标志无法在武器图标上正确显示的问题。

● 修复了在开始游戏时玩家角色面向错误方向的问题。

● 修复了游戏重新开始时玩家可能会传送至无效位置的漏洞。

● 修复了风暴伤害对玩家不起作用的问题。

● 修复了进入新岛屿或游戏重新开始时游戏效果持续播放的问题。

○ 重新实现了游戏重置中的游戏效果重置。

● 修复了游戏结束时玩家会被传送至错误位置的问题。

● 修复了游戏开始时玩家被淘汰可能导致玩家出生在错误位置的问题。

● 修复了玩家在游戏开始时可能受到跌落伤害的问题。

● 修复了岩浆地块会被玩家建造的建筑摧毁的问题。

● 修复了岩浆地块会被无尽之剑摧毁的问题。

● 修复了天空宝箱搜索速度比预期慢的问题。

● 修复了玩家设置为无敌时在重生后能够造成伤害的问题。

● 修复了上局比赛的所有玩家生成器摧毁后,玩家赛前准备阶段时会从天空出生的问题。

● 修复了在嗨皮岛模式下结束游戏后无法显示游戏统计数据界面的问题。

● 修复了如果玩家第一次乘坐载具进入风暴会对风暴伤害免疫的问题。

● 修复了跳伞进入嗨皮岛时摄像机方向突然改变的问题。

● 修复了在飞行模式时开始游戏玩家会在空中出生的问题。

武器和物品

● 新增喷气背包

○ 传奇品质。

○ 起跳后在空中可使用喷气背包提高机动性。

■ 飞行时,只能在有限时间内使用,之后必须再次充能。

● 喷气背包未使用时即开始充能。

■ 在空中无法进入瞄准模式。

● 使用手柄时,使用瞄准模式输入将触发喷气背包。

○ 已知问题:无限弹药对喷气背包燃料无效。

漏洞修复

● 修复了载具反复重生和摧毁时可能出现的服务器崩溃。

● 修复了进行淘汰游戏时无尽之剑能够摧毁道具的问题。

嗨皮岛工具和手机

● 新增功能:多选!

○ 该功能可以使你一次性选择并移动多个道具和建筑地块!

○ 要切换选择,在键盘上按"R"键,或者在手柄上按“右方向键”。

■ 选中的道具和建筑地块将以绿色高亮显示。

■ 你可以按住选择键“绘制”框选多个物体。

■ 一次最多可以选中20个道具或建筑地块。

○ 选择一个或多个物体后,你可以瞄准它们并点击“剪切”或“复制”进行移动。

■ 请注意,所以物体会同时移动,因此如果建筑地块与道具同时选中,道具也会吸附在建筑网格上。

漏洞修复

● 修复了使用手机编辑时发光效果过亮的问题。

● 修复了正在编辑的玩家取消剪切某个道具时会导致道具在不同玩家间不同步的问题。

● 修复了玩家能够使用手机返回中心的问题。

● 修复了玩家偶尔会导致手机的帮助界面消失的问题。

● 修复了玩家装备灌木丛后被淘汰会导致手机的帮助界面消失的问题。

● 修复了玩家从嗨皮岛物品栏装备物品时会导致手机的帮助界面消失的问题。

预制素材

● 最新:

○ 新增了6个军用预制素材。

○ 新增了8个包括不同队伍颜色的军用组件。

○ 新增了军用数字组件。

○ 新增了标准军用道具组件。

○ 新增了允许玩家改变光线颜色的军用灯组件。

已知问题

● 军用灯关闭时会丢失队伍颜色。

漏洞修复

● 修复了小屋组件中一个屋顶资源被摧毁时会导致多个屋顶资源毁坏的问题。

● 修复了乡村商店预制素材中部分家具道具漂浮在空中的问题。

● 修复了玩家建造的建筑会摧毁所有岩浆地块组件资源的问题。

● 修复了“城堡组件”和“自然冰崖组件”中的资源使用“栅格对齐”选项进行复制时会生成在角色下方或上方的问题。

● 修复了“宝箱与弹药组件”中的原创街区宝箱的开启速度远慢于普通宝箱的问题。

● 修复了“圆圈组件”下方具有不随其一起摧毁的不可见碰撞的问题。

● 修复了“城堡组件”部署在地面时有不可见碰撞的问题。

● 修复了“乡村钟楼”预制素材包含弹药箱和物品的问题。

● 修复了转盘提供木材而非金属的问题。

● 修复了“乡村商店”预制素材中的多个物体会和地板发生穿模的问题。

● 修复了“乡村商店”预制素材中的部分资源会漂浮的问题。

● 修复了“小屋组件”中一个屋顶资源被摧毁时会导致多个屋顶资源毁坏的问题。

● 修复了“城堡道具组件”在嗨皮岛物品栏中名称为“城堡组件”的问题。

设备

● “设备”设置现在在点击互动按钮后会立即开启。

● 接收区域设备

○ 在编辑模式中,物品从物品栏掉落到接收区域会将该物品视为已被接收。

■ 在游戏模式中,走到接收区域将“待接收物品”的实例从你的物品栏掉落,将增加你的分数。

○ 设置“接收半径”来改变接收区域的大小,范围为1/16到5地块。

○ 设置“分值”来改变每个物品被接收后的分值,范围为1到100。

● 消耗品组件

○ 失落岩石

■ 在有限时间内可以无视重力进行跳跃。

○ 蘑菇

■ 使用后立即获得5点护盾。

○ 苹果

■ 使用后立即获得5点生命值。

○ 香蕉

■ 使用后立即获得5点生命值。

○ 辣椒

■ 使用后,立即获得5点生命值并提升玩家20%移动速度,持续10秒。

● 将音序器和伤害区的音效音量降低了50%。

● 为靶场的目标新增了隐藏/不隐藏生命条的选项。

● 生物生成器更新

○ “距离中心的生成半径”重命名为“最大生成范围”。

○ 为“最大生成范围”新增了1地块和1/2地块的选项。

○ 解决了与此设备相关的崩溃问题。

漏洞修复

● 修复了玩家开始平台不显示队伍分配的问题。

● 修复了生物生成器会在游戏外继续存在的问题。

● 修复了载具处在音序器附近时会播放伤害音效的问题。

● 修复了生成器和其他设备在游戏开始倒计时的过程中未隐藏的问题。

● 修复了连续跳跃时生命条会盖住射击目标的问题。

● 修复了关闭“游戏中可见该区域”后音序器区域和声波仍在游戏中可见的问题。

● 修复了“增加击倒时间”设置无法为靶场目标增加额外时间的问题。

● 修复了生物生成器在编辑模式下被放置在斜坡上后持续生成的问题。

● 修复了生物能够穿越其他玩家的岛屿边界的问题。

● 修复了队伍设置对队伍3-16的玩家生成不起作用的问题。

● 修复了队伍设置设备上的生命和护盾设置不起作用,除非所有玩家离开比赛然后返回的问题。

● 修复了玩家无法看到射击目标上子弹冲击视觉效果的问题。

● 修复了删除“靶场”资源时删除的内存比最初占用的内存更多的问题。

● 修复了游戏通过队伍设置和物品设备开始时在飞行模式不给予玩家武器的问题。

● 修复了物品生成器立即生成武器而非根据设定的生成时间进行生成的问题。

● 修复了“靶场”移动靶作为副本放置后生成会有延时的问题。

用户界面和社交

● 为“赢家显示时间”新增了设置,在游戏结束时显示谁赢得了比赛。

● 为“分数显示时间”新增了设置,设置在游戏结束时计分板显示的时长。

● 分数追踪用户界面现在包括比赛中的前3名分数!

漏洞修复

● 修复了盖住NetDebug用户界面的按钮无法工作的问题。

● 修复了游戏以平局结束时无法在用户界面正确表示的问题。

● 修复了“离开嗨皮岛”和“离开创造场”按钮无法在所有语言中正确显示的问题。

● 修复了“离开嗨皮岛”和“离开创造场”按钮在用户界面的其他区域叫做“离开比赛”的问题。

● 修复了建造条HUD经常在重生后滑翔时显示的问题。

● 修复了游戏载入界面中出现残留HUD元素的问题。

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