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双剑师/忍者 ff14 5.1职业改动 5.1版本职业改动

双剑师/忍者

双剑师/忍者 ff14 5.1职业改动 5.1版本职业改动

夺取:复唱时间由110秒→120秒

攻其不备

威力由340→350

“给予对象受到伤害上升”的效果删除“从背面攻击时”的限制

效果量由10%→5%

持续时间由10秒→15秒

旋风刃:

连击威力由400→420

连击+背击威力由460→480

影牙:

威力由100→200

删除“连击条件:双刃旋,连击威力:220”

持续伤害效果由连击效果→追加效果

持续伤害威力由70→90

效果时间由24秒→30秒

追加“这个战技拥有独有的复唱时间”

复唱时间由2.5秒→70秒

追加使用影牙时不中断连击的效果

天/地/人之印:

效果时间由5秒→6秒

追加“最大充能数:2”

追加“这个能力除了固有的复唱时间外,同时产生使用战技时的复唱时间,并且,使用后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由0.5秒→20秒

印的持续时间不会被刷新

忍术:

删除“如果在印状态中未发动忍术,会产生复唱时间”

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

风魔手里剑:

威力由280→500

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

火遁之术:

威力由280→500

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

雷遁之术:

威力由400→800

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

冰遁之术:

威力由140→400

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

风遁之术:

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

土遁之术:

威力由45→100

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

水遁之术:

威力由130→600

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

生杀予夺:

效果由“重置忍术的复唱时间

并且在效果中发动的忍术威力提高30% 持续时间:15秒

积蓄次数:2”

变更为

“一定时间内,可以忽视天之印、地之印、人之印的冷却状态,使用一次忍术,这个忍术的威力提高30% 持续时间:15秒”

强甲破点突:

连击威力由380→400

连击+侧面威力由440→460

梦幻三段:

追加的“断绝预备状态”的持续时间由10秒→15秒

通灵之术·大虾蟆:

威力由400→200

删除“对第二个及之后的目标威力减少50%”

发动条件由80忍气→50忍气

六道轮回:

威力由500→300

发动条件由80忍气→50忍气

天地人:

效果变更:

一定时间内,天之印、地之印、人之印变为忍术行动。

每次使用忍术行动将会变成其他的忍术行动,最多能使用3次不同的忍术行动。 持续时间:6秒

效果时间中,不能进行忍术以外的行动,移动会立即解除天地人状态

发动条件:非生杀予夺状态中

命水:

忍气上升量由40→50

复唱时间由60秒→120秒

劫火灭却之术:

威力由400→750

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

冰晶乱流之术:

威力由600→1200

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

分身之术:

效果变更:

赋予自身5档“分身之术”。 持续时间:30秒

分身之术效果:自身使用战技时,分身出现进行追击

分身攻击的忍气上升量由4→5

发动条件由80忍气→50忍气

复唱时间由110秒→90秒

为了表示剩余次数,显示的状态进行了变动

集气法:

忍气上升量由6→5

集气法II:

忍气上升量由8→10

发动条件由“战技命中时或连击成功时”改为

“影牙命中时或旋风刃和强甲破点突连击成功时”

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