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原神公子值得培养吗

游戏原神中,公子就是达达利亚角色。他是一名双状态角色,公子虽然是可以用弓箭,但相比之下更适合用另一种状态可以触发断流,公子是非常值得培养的,低命的他就能打出成吨的伤害而且有潮湿效果附加。

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养

详细答案:

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5星(达达利亚)公子

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养 第2张

水系弓系角色

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养 第3张

(元素战技)

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养 第4张

(弓形态)

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养 第5张

(近战形态)

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养 第6张

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养 第7张

(元素爆发)

从元素战技和元素爆发

我们可以直接看出来

官方设计的公子是希望玩家

灵活切换公子的近战形态和弓形态

利用弓形态的元素爆发来挂上断流效果

而通过近战形态的元素爆发或者平a来引爆断流效果

(ps:注意这个水属性范围伤害,按火雷反应的那种说法,这种范围伤害应该来说是可以叠加的,指五个怪聚在一起引爆之后范围内五个怪都受到五次伤害)

而70级之后的二被动

是给公子近战形态的加强

对单时就可以不用频繁切入弓形态影响输出

命之座

元素战技减少冷却

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养 第8张

断流效果4秒触发一次(得处于近战状态)

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养 第9张

近战释放大招可以直接清除元素战技冷却

原神公子值得培养吗 原神公子值不值得培养 第10张

所以一般来说,低命座公子,应该采用弓形态挂断流状态

近战形态触发断流*斩增加输出

使用近战元素爆发触发断流*爆造成巨量伤害

高命座之后

减少弓形态存在时间,对单能力大幅上升

利用近战暴击挂断流状态并能在引爆之后

直接再切换成近战状态

(ps:高命座绝对有提升,但是应该不会很大的)

水属性,对挂火蒸发有双倍伤害

虽然对于雷,水,冰史莱姆不太行

但是作为第一个水系主c,缺少主c的还是值得一抽

ps:这次最新消息是公子升级变成水属性加成了,很可能是内测过强了,内测资源都是发的,公子应该不会给高命的,故个人推断,低命公子伤害就已经可以了

(希望别打脸)

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