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原神雷泽带暴击还是攻击

原神中雷泽对于头部圣遗物是选择暴击还是攻击是没有固定解,我们只能说在保证攻击力加成达到90%左右之后,尽量堆高暴击是一个大方向,具体的取舍还需要根据玩家的武器主手选择和圣遗物副词缀表现来判断。

原神雷泽带暴击还是攻击属性 雷泽暴击头和攻击头强度对比

详细答案:

雷泽作为一个主打物理伤害的主C,在装备选择上只有两个选择那就是攻击力和暴击率。目前来说五个圣遗物部件中四个位置的主属性相对固定,花主属性生命、羽毛主属性固定攻击力、沙子主属性选百分比攻击力、杯子主属性选物理伤害加成,唯一有争议的地方就在于头部圣遗物属性是选择暴击率还是攻击力还是暴击伤害了。

原神雷泽带暴击还是攻击属性 雷泽暴击头和攻击头强度对比 第2张

这里的选择没有固定解,我们只能说在保证攻击力加成达到90%左右之后,尽量堆高暴击是一个大方向,具体的取舍还需要根据玩家的武器主手选择和圣遗物副词缀表现来判断。

如果玩家选择大月卡武器螭骨剑,武器自身能够提供可观的优质暴击率,那么在头部圣遗物的选择上我们选择暴击伤害的收益最大。当然如果玩家在此时攻击力加成还未达到90%左右,那么选择攻击头也是没有问题的。攻击力加成目前在90%之后的稀释比较明显收益显著降低,因此我们在达到这个数值之后就需要暴击/爆伤头搭配圣遗物的暴击/爆伤 副词缀来达到输出最大化了。

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