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原神元素反应残留属性有哪些

原神中元素反应残留属性有:火属性(冰附着,2.0倍融化,火伤,无残留,水附着,1.5倍蒸发,火伤,无残留,雷附着,爆炸超载,范围火伤,无残留),水属性(火附着,水伤2.0倍蒸发,水残留,雷附着,感电雷伤,极短时间双残留)。

原神元素反应残留属性有哪些 元素反应残留属性介绍

详细答案:

火属性

冰附着,2.0倍融化,火伤,无残留。

水附着,1.5倍蒸发,火伤,无残留。

雷附着,爆炸超载,范围火伤,无残留。

水属性

火附着,水伤2.0倍蒸发,水残留。

雷附着,感电雷伤,极短时间双残留。

冰附着,无伤冻结,冰残留。

原神元素反应残留属性有哪些 元素反应残留属性介绍 第2张

冰属性

火附着,冰伤1.5倍融化,火残留。

雷附着,减物防超导,范围冰伤,冰残留。

水附着,无伤冻结,冰残留。

雷属性

火附着,爆炸超载,范围火伤,无残留。

水附着,感电雷伤,极短时间双残留。

冰附着,减物防超导,范围冰伤,冰残留。

风属性扩散,岩属性刷盾。

火属性相关伤害反应吃攻击力和元素精通。

雷属性相关伤害反应吃等级和元素精通。

风岩反应吃元素精通。

碎冰为物理伤害,吃元素精通。

原神元素反应残留属性有哪些 元素反应残留属性介绍 第3张

雷属性注意事项

超载造成的爆炸伤害只有一次,多个敌人同时触发只会收到一次火伤。

超导的范围冰伤可以叠加触发,范围里有几个敌人触发超导受到多少次冰伤。

感电,无论是雷触发还是水触发的感电,两个元素都会残留在敌人的身上,并在极短的时间内再次触发感电,然后就没用元素残留了,在触发第二次感电前,都残留的水雷附着是可以触发反应的。冰属性,第一次感电完给敌人上冰,会有两段冰伤,一个是冰本身的伤害,一个是超导的冰伤,就是说既能冻结又能减物抗 ,但是这样做第二段的冰伤感电就没了。

火是只会触发蒸发,超载就没了,岩是掉雷盾,水残留。风是啥都不触发,而且还把第二段感电整没了。

触发时间短到什么地步,不算脱手技能,只有瞬发的技能和法师普攻能赶上。

标签: 原神 属性 元素
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